アビリティ名 説明
気質発現「凪」戦闘に出ると 気象が凪になる。
気質発現「極光」戦闘に出ると 気象が極光になる。
気質発現「濃霧」戦闘に出ると 気象が濃霧になる。
気質発現「黄砂」戦闘に出ると 気象が黄砂になる。
砂塵掩蔽気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。
砂塵進攻気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
砂塵旋風気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
閃光気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。
アウロラの恩恵気象:極光の時 毎ターンHPが回復する。
光のカーテン気象:極光の時 ターン終了時に状態異常が回復する。
霧中行気象:濃霧の時 自分の俊敏が2倍になる。
奇襲戦法気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。
霧隠れ気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。
弾道修正気象:凪の時 自分の散弾・散防が1.5倍になる。
虚気平心気象:凪の時 状態異常にならない。
小休止気象:凪の時 毎ターンHPが回復する。
全天候型お互いに すべての気象の 影響を受けない。
闇の衣光に弱く ダメージを 受ける。闇を吸収し HPが回復する。
倹約家使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。
逆巻く蒼残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。
堅牢なる鋼残りHPが1/3以下の時 鋼鉄属性の威力が上がる。
吹き荒ぶ萌黄残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。
轟く刈安残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。
深淵なる黒残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。
禍々しき紫黒残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。
剛健なる山吹残りHPが1/3以下の時 闘属性の威力が上がる。
鳴り響く縞残りHPが1/3以下の時 音属性の威力が上がる。
水の恵み水属性のスキルを無効化し HPが回復する。
自然の力自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
エアクッション大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。
冶金術鋼鉄属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
順風満帆風属性のスキルを無効化し 俊敏が一段階上がる。
電磁誘導雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
吸光光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
ネガティブオーラ闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
御霊信仰冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。
達人の体捌き闘属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
揺るがぬ心幻属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。
吸音音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。
陽の気質雷・光・幻属性のスキルを受けた時 ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。
陰の気質闇・冥・毒属性のスキルを受けた時 ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。
相反作用光・闇属性のスキルで受けるダメージを半減する。
自祓冥属性のスキルを受けた時 集弾が一段階上がる。
常識破り相性で無効にされるスキルも 相手に当たる。
影縫い相手は 交換できなくなる。
バトルマニア闘属性の相手は 交換できなくなる。
逆風風属性以外の相手は 交換できなくなる。
清流之型自分が使う無属性のスキルが 水属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
硬鋼之型自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
暴風之型自分が使う無属性のスキルが 風属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
光明之型自分が使う無属性のスキルが 光属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
死霊之型自分が使う無属性のスキルが 冥属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
抗体持ち毒・猛毒状態にならない。
心頭滅却火傷・大火傷状態にならない。
活発停止状態にならない。
不動の構え怯まない。
しなやかな躰麻痺状態にならない。
楽天家混乱状態にならない。
冷静沈着補助スキルを封じられない。
自由奔放行動を制限されない。
共鳴状態異常になった時 相手も同じ 状態異常にする。
疾風状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。
死守状態異常の時 集防が1.5倍になる。
死に物狂い毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。
変毒為薬毒・猛毒状態の時 毎ターンHPが回復する。
メンテナンス毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
心眼状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
威嚇射撃場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
煙幕展開場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。
投影場に出た時 相手と同じアビリティになる。
強気場に出た時 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階上げる。
第六感場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
早目場に出た時 相手が持っている装飾品がわかる。
五分の意地威力95以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。
因果応報威力95以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。
復讐の化身威力90以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。
毒の茨集中スキルを受けたとき 3割の確率で相手を毒状態にする。
火炎の衣拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を火傷状態にする。
帯電集中スキルを受けたとき 3割の確率で相手を麻痺状態にする。
混乱誘発集中スキルを受けたとき 2割の確率で相手を混乱状態にする。
説教拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。
闇の力集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。
強者の微笑拡散スキルを受けたとき 1割の確率で相手を恐怖状態にする。
妨害戦法威力80以上のスキルを受けた時 相手の俊敏を一段階低下させる。
気勢崩しスキルを結界で阻んだ時 相手の集弾一段階低下させる。
撹乱スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。
感染症威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。
アーマーパージ集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 俊敏が一段階上がる。
洞察力痛烈な一撃が でやすくなる。
狙い撃ち痛烈な一撃の 威力が上がる。
癇癪持ち痛烈な一撃を受けた時 集弾が最大まで上がる。
反動相殺反動スキルの 反動ダメージを受けない。
不惜身命反動スキルの 威力が1.2倍になる。
持ち腐れ持っている装飾品の 効果を受けない。
身軽持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。
窃盗癖装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると 相手の装飾品を奪う。
収集癖持っている装飾品をとられない。
威圧お互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。
心配性HPが半分になった時 符を使う。
強襲攻撃スキルを使用した時 1割の確率で相手を怯ませる。
ポイズンボディ攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。
幸運スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。
突貫追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが 追加効果が発動しなくなる。
加護相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。
負けず嫌い能力を下げられると 集弾が二段階上がる。
ポジティブ能力を下げられると 散弾が二段階上がる。
下剋上能力変化が逆転する。
慧眼俊敏以外の 相手の能力変化を無視する。
酔っぱらい連続して行動できない。
余裕5ターンの間 散弾・俊敏の値が半分になる。
天職の為政者HPが半分以下の時 集弾と散弾が半分になる。
スローテンポ後攻になるかわりに 受けるダメージが0.9倍になる。
好奇心補助スキルの優先度が+1される。
残虐散弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。
猪武者集弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。
望遠スキルの命中が1.3倍になる。
決闘互いのスキルが必中になる。
精密射撃相手のスキル・アビリティで命中を下げられない。相手の回避を無視して攻撃できる。
千変万化自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。
妖怪変化別の人形の姿に変身して 登場する。ダメージを受けると元に戻る。
後の先後攻で攻撃した時 スキルの威力が1.3倍になる。
浸透戦術相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。
一斉射撃2〜5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。
得意分野属性一致のスキルの威力が高い。
士気向上相手を倒した時 集弾が一段階上がる。
兵法者威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
攻め上手スキルを結界に阻まれても 威力が高い。
縦横無尽相手のアビリティを無視して 攻撃できる。
アップテンポ毎ターン 俊敏が一段階上がる。
不屈一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。
正々堂々一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。
仁王立ちスキルのダメージ以外のダメージを受けない。
幻惑結界を貫通されたスキルを受けた時 ダメージを軽減する。
応急処置手持ちに戻った時 状態異常を回復する。
治癒力手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。
不退転強制交換させられない。
ピースフル野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束技・アビリティから逃げられる。
薬毒変換吸収スキルを受けた時 相手は回復せずその分のダメージを受ける。
呪詛返し補助スキルを受けた時 その効果を相手に跳ね返す。
ポーカーフェイススキルの追加効果を受けない。
八咫の鏡HPが満タンの時 受けるダメージを半減する。
気分屋毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
封殺攻撃を受けた時 3割の確率で受けたスキルを封じこめる。
理不尽相手のスキルの消費SPを2倍にする。
やり繰り上手スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。
ハクタク化HPが半分以下になると姿と能力が 変わる。
虚弱体質結界を貫通しない攻撃スキルは当たらない。
天衣無縫状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して 回避率が上がる。
特殊防壁相手からの集中スキルのダメージが半分になる。
オートヒーリング毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。
打ち出の小槌自分の集中スキルのダメージが2倍になり 相手からの集中スキルのダメージが半分になる。
星を見る人すべての気象始動スキルの継続ターンが永続になる。
時を見る人すべての地相始動スキルの継続ターンが8ターンになる。
境界へと至る病なんらかの気象の時 集弾・集防・散弾・散防が2倍になる。
結界の守護なんらかの地相の時 集防・散防が2倍になり 状態異常にならず 毎ターン 相手にダメージを 与える。