アビリティ | |
反動相殺 | 反動スキルの 反動ダメージを受けない。 |
不屈 | 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 1/2 | 4倍 | 1/4 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 摩擦熱 | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 火傷状態に する。(21) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 4340〜5106 (3291〜3872) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ハンマー投げ | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 8285〜9748 (6283〜7392) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | 急襲 | 集中 | 40 | 100 | 3 | 10 | 3156〜3713 (2393〜2816) |
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106) | |
14 | ウェーブパライズ | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 麻痺と 混乱状態に する。(104) | |
19 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1578〜1856 (1196〜1408) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
24 | 逆境根性 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 5 | 7891〜9284 (5984〜7040) |
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88) | |
30 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 5918〜6963 (4488〜5280) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
36 | スピリットラッシュ | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 9469〜11140 (7180〜8448) |
自分は 与えた ダメージの 4分の1の ダメージを受ける。(97) | |
42 | 集中之構 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 自分の 集弾と 命中を 上げる。(83) | |
56 | 煉獄炎舞 | 集中 | 120 | 100 | 0 | 10 | 14204〜16711 (10771〜12672) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(99) | |
63 | 鉄塊フルクラッシュ | 集中 | 150 | 80 | 0 | 5 | 17755〜20889 (13464〜15840) |
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52) | |
70 | 全身全霊 | 集中 | 125 | 100 | 0 | 5 | 9864〜11605 (7480〜8800) |
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファイアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 8877〜10444 (6732〜7920) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 9469〜11140 (7180〜8448) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7891〜9284 (5984〜7040) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5523〜6498 (4188〜4928) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
11 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 5918〜6963 (4488〜5280) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
12 | バーンストライク | 集中 | 90 | 90 | 0 | 10 | 10653〜12533 (8078〜9504) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1578〜1856 (1196〜1408) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 1271〜1496 (561〜660) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2288〜2692 (1009〜1188) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |