Nシンギョク 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 295 補正無 PP 印PP
HP 50 125 157
集弾 35 55 60 87 95
集防 65 85 93 117 128
散弾 50 70 77 102 112
散防 65 85 93 117 128
俊敏 30 50 55 82 90
耐久指数
属性 H無振 B 10455 11439 14391 15744
D 10455 11439 14391 15744
コスト H振り B 13175 14415 18135 19840
100 D 13175 14415 18135 19840
アビリティ
抗体持ち 毒・猛毒状態にならない。
心頭滅却 火傷・大火傷状態にならない。
属性相性
2倍 無効
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 陰の気力 集中 551000 35 1954〜2299
(1131〜1331)
通常攻撃。(0)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2303〜2710
(1439〜1694)
通常攻撃。(0)
7 拡散ビーム 拡散 651000 20 4084〜4804
(2552〜3003)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
14 誘導弾 集中 80850 15 4263〜5016
(2468〜2904)
1割の 確率で ひるませる。(18)
19 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
24 四神の加護 拡散 601000 10 3769〜4435
(2356〜2772)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 5329〜6270
(3085〜3630)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3730〜4389
(2159〜2541)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
25 天光の舞 集中 601000 10 2131〜2508
(1234〜1452)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 2131〜2508
(1234〜1452)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
41 四神の加護 拡散 601000 10 3769〜4435
(2356〜2772)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2094〜2464
(1309〜1540)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2513〜2956
(1570〜1848)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)