アビリティ | |
説教 | 拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 |
第六感 | 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 防壁強化 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 集防を上げる。(8) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2180〜2565 (1337〜1573) |
通常攻撃。(0) | |
7 | 原初の光 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 3567〜4197 (2187〜2574) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 兜割 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 3567〜4197 (2187〜2574) |
通常攻撃。(0) | |
14 | ポゼッション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の アビリティを 相手と 同じにする。(199) | |
19 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3171〜3731 (1944〜2288) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
24 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5848〜6880 (3997〜4702) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5848〜6880 (3997〜4702) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 5198〜6116 (3553〜4180) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3639〜4281 (2487〜2926) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4678〜5504 (3197〜3762) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3119〜3669 (2131〜2508) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3171〜3731 (1944〜2288) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 1982〜2332 (1215〜1430) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2378〜2798 (1458〜1716) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |