アビリティ | |
兵法者 | 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。 |
気分屋 | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 積み岩 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 散防を 上げる。(10) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 4114〜4840 (3085〜3630) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 6732〜7920 (5049〜5940) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 土砂降り | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | |
14 | 怨霊注意 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 10 | 4862〜5720 (3646〜4290) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
19 | 虎走り | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 2992〜3520 (2244〜2640) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
24 | アクアカッター | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 4488〜5280 (3366〜3960) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
30 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 11220〜13200 (8415〜9900) |
通常攻撃。(0) | |
36 | 十文字 | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 3740〜4400 (2805〜3300) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
42 | リバーススプラッシュ | 集中 | 60 | 100 | -4 | 10 | 6732〜7920 (5049〜5940) |
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | |
49 | 臨死体験 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 最後に 使われた スキルで 相手に 攻撃する。(185) | |
63 | 鎧通し | 集中 | 90 | 100 | 0 | 15 | 10098〜11880 (7573〜8910) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
70 | 好調ビックウェーブ | 集中 | 120 | 85 | 0 | 10 | 13464〜15840 (10098〜11880) |
通常攻撃。(0) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 8415〜9900 (6311〜7425) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5610〜6600 (4207〜4950) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7480〜8800 (5610〜6600) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5236〜6160 (3927〜4620) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 11220〜13200 (8415〜9900) |
通常攻撃。(0) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4488〜5280 (3366〜3960) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
33 | メテオインパクト | 集中 | 150 | 100 | -3 | 20 | 11220〜13200 (8415〜9900) |
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | |
35 | チャージングスタン | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 4114〜4840 (3085〜3630) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) | |
37 | セントエルモの火 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 4862〜5720 (3646〜4290) |
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 8280〜9741 (5385〜6336) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5520〜6494 (3590〜4224) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 6210〜7306 (4039〜4752) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
56 | ゴーストウェーブ | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
3割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
76 | 後ろの正面 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖状態に する。(23) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |