Nりか 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 285 補正無 PP 印PP
HP 50 125 157
集弾 30 50 55 82 90
集防 55 75 82 107 117
散弾 75 95 104 127 139
散防 45 65 71 97 106
俊敏 30 50 55 82 90
耐久指数
属性 H無振 B 9225 10086 13161 14391
D 7995 8733 11931 13038
コスト H振り B 11625 12710 16585 18135
90 D 10075 11005 15035 16430
アビリティ
不動の構え 怯まない。
メンテナンス 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
属性相性
2倍 1/2 4倍 1/4 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 もったいない精神 変化 0 10 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2859〜3363
(1954〜2299)
通常攻撃。(0)
7 ハンマー投げ 集中 701000 20 3534〜4158
(1963〜2310)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 火遊び 拡散 551000 25 4288〜5045
(2931〜3448)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
14 マイントラップ 変化 0 20 マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217)
19 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
24 ボルトアタック 拡散 851000 15 4418〜5198
(3020〜3553)
3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 3366〜3960
(1870〜2200)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2599〜3058
(1776〜2090)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 3119〜3669
(2131〜2508)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2599〜3058
(1776〜2090)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3639〜4281
(2487〜2926)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 4678〜5504
(3197〜3762)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)