アビリティ | |
不動の構え | 怯まない。 |
メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 1/2 | 4倍 | 1/4 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | もったいない精神 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2859〜3363 (1954〜2299) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ハンマー投げ | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3534〜4158 (1963〜2310) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | 火遊び | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 25 | 4288〜5045 (2931〜3448) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
14 | マイントラップ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217) | |
19 | 応急手当 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | |
24 | ボルトアタック | 拡散 | 85 | 100 | 0 | 15 | 4418〜5198 (3020〜3553) |
3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 3366〜3960 (1870〜2200) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2356〜2772 (1309〜1540) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2599〜3058 (1776〜2090) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3119〜3669 (2131〜2508) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2599〜3058 (1776〜2090) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3639〜4281 (2487〜2926) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 4678〜5504 (3197〜3762) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |