アビリティ | |
攻め上手 | スキルを結界に阻まれても 威力が高い。 |
早目 | 場に出た時 相手が持っている装飾品がわかる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 無効 | 1/2 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | 積み岩 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 散防を 上げる。(10) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2406〜2831 (1542〜1815) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ゴーストトリック | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 3610〜4247 (2314〜2722) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
10 | 後ろの正面 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖状態に する。(23) | |
14 | アンビエント | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 4266〜5019 (2734〜3217) |
1割の 確率で 相手の 能力を ランダムに 1つ 下げる。(64) | |
19 | ア・テンポ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 全員の 能力変化を 元に 戻す。(196) | |
24 | ソウルハウンド | 集中 | 60 | ‐ | 0 | 20 | 3938〜4633 (2524〜2970) |
必ず 攻撃が 当たる。(0) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4375〜5148 (2805〜3300) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 1776〜2090 (1028〜1210) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 1776〜2090 (1028〜1210) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
76 | 後ろの正面 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖状態に する。(23) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |