Sよりひめ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 580 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 130 150 165 182 200
集防 90 110 121 142 156
散弾 90 110 121 142 156
散防 70 90 99 122 134
俊敏 120 140 154 172 189
耐久指数
属性 H無振 B 16830 18513 21726 23868
D 13770 15147 18666 20502
コスト H振り B 20350 22385 26270 28860
120 D 16650 18315 22570 24790
アビリティ
洞察力 痛烈な一撃が でやすくなる。
不動の構え 怯まない。
属性相性
2倍 4倍 1/2 1/4 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 一意専心 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 4114〜4840
(3085〜3630)
通常攻撃。(0)
7 ザ・リッパー 集中 60950 25 6732〜7920
(5049〜5940)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 エンジェルラダー 集中 70900 20 5236〜6160
(3927〜4620)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
14 神降ろし 変化 0 30 自分の 全ての 能力の どれか 1つを 大きく 上げる。(84)
19 返しの刃 集中 600 20 6732〜7920
(5049〜5940)
必ず 攻撃が 当たる。(0)
24 天光の舞 集中 601000 10 4488〜5280
(3366〜3960)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
30 ストーンスパイク 集中 601000 20 4488〜5280
(3366〜3960)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
36 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
42 鎧通し 集中 901000 15 10098〜11880
(7573〜8910)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
49 雷切 集中 901000 15 10098〜11880
(7573〜8910)
1割の 確率で 自分の 俊敏を 上げる。(33)
56 奮闘之構 変化 0 20 自分の 集弾を 大きく 上げる。(39)
70 一閃 集中 1201000 10 13464〜15840
(10098〜11880)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8976〜10560
(6732〜7920)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7480〜8800
(5610〜6600)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5236〜6160
(3927〜4620)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 4488〜5280
(3366〜3960)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
25 天光の舞 集中 601000 10 4488〜5280
(3366〜3960)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 5610〜6600
(4207〜4950)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 7001〜8236
(4936〜5808)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 7876〜9266
(5553〜6534)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2917〜3432
(2057〜2420)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 10501〜12355
(7405〜8712)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 8314〜9781
(5862〜6897)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3500〜4118
(2468〜2904)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)