アビリティ | |
倹約家 | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 |
自祓 | 冥属性のスキルを受けた時 集弾が一段階上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
無効 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 4倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 障壁強化 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 散防を上げる。(10) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 土砂降り | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | |
7 | 幻覚弾 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 6530〜7682 (4880〜5742) |
通常攻撃。(0) | |
10 | メタルニードル | 拡散 | 65 | 100 | 0 | 15 | 3379〜3975 (2309〜2717) |
2割の 確率で 自分の 散弾を 上げる。(31) | |
14 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
19 | 神降ろし | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つを 大きく 上げる。(84) | |
24 | 誘導弾 | 集中 | 80 | 85 | 0 | 15 | 5804〜6828 (4338〜5104) |
1割の 確率で ひるませる。(18) | |
30 | ライフバースト | 集中 | 80 | ‐ | -1 | 10 | 8706〜10243 (6507〜7656) |
必ず 攻撃が 当たる。(0) | |
36 | ミラージュエッジ | 集中 | 80 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
49 | 八幡神の加護 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 痛烈補正を 大きく 上げる。(81) | |
56 | 冷静ト情熱ノ狭間 | 集中 | 60 | 100 | -4 | 10 | 6530〜7682 (4880〜5742) |
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | |
63 | 古喰 | 集中 | 50 | 100 | 0 | 10 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
相手より 後に 攻撃 できると 威力が 2倍に なる。(110) | |
70 | 捨命の型 | 集中 | 130 | 90 | 0 | 10 | 14148〜16645 (10574〜12441) |
攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
17 | グランドリベレイト | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5804〜6828 (4338〜5104) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
21 | 幻想郷直撃タイフーン | 集中 | 140 | 100 | 0 | 5 | 10157〜11950 (7592〜8932) |
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
32 | 真空破断拳 | 集中 | 150 | 100 | 0 | 5 | 16325〜19206 (12201〜14355) |
次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | |
33 | メテオインパクト | 集中 | 150 | 100 | -3 | 20 | 16325〜19206 (12201〜14355) |
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 8162〜9603 (6100〜7177) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
36 | 奈落の花 | 集中 | 80 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) |
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128) | |
37 | セントエルモの火 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 7074〜8322 (5287〜6220) |
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 4158〜4892 (2842〜3344) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2599〜3058 (1776〜2090) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
46 | 彩光百花 | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 10 | 6238〜7339 (4263〜5016) |
1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166) | |
59 | ギガンティック | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 5 | 9357〜11008 (6395〜7524) |
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 6238〜7339 (4263〜5016) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3119〜3669 (2131〜2508) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |