Sコンガラ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 560 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 125 145 159 177 194
集防 90 110 121 142 156
散弾 90 110 121 142 156
散防 70 90 99 122 134
俊敏 115 135 148 167 183
耐久指数
属性 H無振 B 15730 17303 20306 22308
D 12870 14157 17446 19162
コスト H振り B 19250 21175 24850 27300
120 D 15750 17325 21350 23450
アビリティ
堅牢なる鋼 残りHPが1/3以下の時 鋼鉄属性の威力が上がる。
砂塵旋風 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
属性相性
2倍 1/2 4倍 1/4 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 一意専心 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 3990〜4694
(2982〜3509)
通常攻撃。(0)
7 ザ・リッパー 集中 60950 25 6530〜7682
(4880〜5742)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 正拳突き 集中 551000 25 3990〜4694
(2982〜3509)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
14 集中之構 変化 0 15 自分の 集弾と 命中を 上げる。(83)
19 虎走り 集中 401001 30 2902〜3414
(2169〜2552)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 十文字 集中 50900 15 3627〜4268
(2711〜3190)
2回 連続して 攻撃する。(224)
30 ライジングサン 集中 501000 20 5441〜6402
(4067〜4785)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
36 抜打 集中 401001 30 4353〜5121
(3253〜3828)
相手に 対して 先制できる。(0)
42 鎧通し 集中 901000 15 9795〜11523
(7321〜8613)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
49 チェンジリング 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 烈火 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
自分の コストが 相手より 高いほど 威力が 高くなる。(121)
70 菊水 集中 120850 10 13060〜15364
(9761〜11484)
1割の 確率で 自分の 集弾を 上げる。(29)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 8162〜9603
(6100〜7177)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8706〜10243
(6507〜7656)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7255〜8536
(5423〜6380)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 5441〜6402
(4067〜4785)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 9795〜11523
(7321〜8613)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
27 チェンジリング 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 4353〜5121
(3253〜3828)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
35 チャージングスタン 集中 5595-6 10 3990〜4694
(2982〜3509)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4667〜5491
(3291〜3872)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 7001〜8236
(4936〜5808)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 10501〜12355
(7405〜8712)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 7876〜9266
(5553〜6534)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 5250〜6177
(3702〜4356)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)