Nナズーリン 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 260 補正無 PP 印PP
HP 40 115 147
集弾 55 75 82 107 117
集防 40 60 66 92 101
散弾 30 50 55 82 90
散防 35 55 60 87 95
俊敏 60 80 88 112 123
耐久指数
属性 H無振 B 6780 7458 10396 11413
D 6215 6780 9831 10735
コスト H振り B 8700 9570 13340 14645
90 D 7975 8700 12615 13775
アビリティ
活発 停止状態にならない。
収集癖 持っている装飾品をとられない。
属性相性
2倍 2倍 2倍 1/2 1/2 無効 無効 4倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 虎視眈々 変化 0 5 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221)
1 陰の気力 集中 551000 35 2406〜2831
(1542〜1815)
通常攻撃。(0)
7 どろだんご 集中 601000 30 3938〜4633
(2524〜2970)
通常攻撃。(0)
10 ハンマー投げ 集中 701000 20 4594〜5405
(2945〜3465)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
14 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
19 虎走り 集中 401001 30 1750〜2059
(1122〜1320)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 ロイヤルプリズム 集中 75900 10 4922〜5791
(3155〜3712)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4375〜5148
(2805〜3300)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3063〜3603
(1963〜2310)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3938〜4633
(2524〜2970)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
27 チェンジリング 集中 701000 20 3063〜3603
(1963〜2310)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
28 ダークアロー 集中 50900 15 2187〜2574
(1402〜1650)
2回 連続して 攻撃する。(224)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 2625〜3088
(1683〜1980)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2019〜2376
(1122〜1320)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1683〜1980
(935〜1100)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2019〜2376
(1122〜1320)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)