Sゆめこ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 540 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 110 130 143 162 178
集防 65 85 93 117 128
散弾 100 120 132 152 167
散防 80 100 110 132 145
俊敏 115 135 148 167 183
耐久指数
属性 H無振 B 12155 13299 16731 18304
D 14300 15730 18876 20735
コスト H振り B 14875 16275 20475 22400
120 D 17500 19250 23100 25375
アビリティ
一斉射撃 2〜5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。
兵法者 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
属性相性
2倍 2倍 1/2 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 一意専心 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 3661〜4307
(2674〜3146)
通常攻撃。(0)
1 乱射 拡散 251000 10 1561〜1837
(1122〜1320)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
1 雀蜂の舞 集中 251000 30 1664〜1958
(1215〜1430)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
7 ザ・リッパー 集中 60950 25 5991〜7048
(4375〜5148)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 虎視眈々 変化 0 5 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221)
14 逆境の一手 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
19 虎走り 集中 401001 30 2662〜3132
(1944〜2288)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 返しの刃 集中 600 20 5991〜7048
(4375〜5148)
必ず 攻撃が 当たる。(0)
30 十文字 集中 50900 15 3328〜3916
(2431〜2860)
2回 連続して 攻撃する。(224)
36 チャージングスタン 集中 5595-6 10 3661〜4307
(2674〜3146)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
42 クイックスロー 拡散 251000 15 2342〜2755
(1683〜1980)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
49 ラッシュアタック 拡散 251000 15 1561〜1837
(1122〜1320)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
56 インビジブルハート 集中 600 20 3994〜4699
(2917〜3432)
必ず 攻撃が 当たる。(0)
70 一閃 集中 1201000 10 11982〜14097
(8751〜10296)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 4992〜5874
(3646〜4290)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6657〜7832
(4862〜5720)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 4992〜5874
(3646〜4290)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
35 チャージングスタン 集中 5595-6 10 3661〜4307
(2674〜3146)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
37 セントエルモの火 集中 651000 20 4327〜5090
(3160〜3718)
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4996〜5878
(3590〜4224)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 8431〜9919
(6058〜7128)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3747〜4408
(2692〜3168)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)