Dちゆり 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 485 補正無 PP 印PP
HP 95 170 202
集弾 100 120 132 152 167
集防 120 140 154 172 189
散弾 45 65 71 97 106
散防 80 100 110 132 145
俊敏 45 65 71 97 106
耐久指数
属性 H無振 B 23520 25872 28896 31752
D 16800 18480 22176 24360
コスト H振り B 28000 30800 34400 37800
90 D 20000 22000 26400 29000
アビリティ
撹乱 スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。
冶金術 鋼鉄属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
属性相性
1/2 1/2 2倍 2倍 1/2 1/2 1/2 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 雷鳴 変化 3 1 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223)
1 陰の気力 集中 551000 35 3435〜4041
(2468〜2904)
通常攻撃。(0)
7 スパークショット 集中 551000 25 5152〜6062
(3702〜4356)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
10 ウォーターボール 集中 601000 30 5621〜6613
(4039〜4752)
通常攻撃。(0)
14 強力磁場 変化 0 5 次の 相手の スキルは 雷属性 になる。(209)
19 アイスマシンガン 集中 151001 20 1405〜1653
(1009〜1188)
2〜5回 連続で 攻撃する。相手に 対して 先制できる。(53)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1873〜2204
(1346〜1584)
相手を 麻痺に する。(5)
30 リバーススプラッシュ 集中 60100-4 10 5621〜6613
(4039〜4752)
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115)
36 アムネジア 変化 0 10 次の ターンに 相手を 停止状態に する。(188)
42 土砂降り 変化 0 10 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71)
49 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
56 クロスドライブ 集中 1001000 10 6245〜7348
(4488〜5280)
使うと 自分の 俊敏が 下がる。(226)
70 トールハンマー 集中 1201000 15 11242〜13226
(8078〜9504)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(98)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 7026〜8266
(5049〜5940)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 7026〜8266
(5049〜5940)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7494〜8817
(5385〜6336)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6245〜7348
(4488〜5280)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4372〜5143
(3141〜3696)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
13 滝落 集中 100900 10 9368〜11022
(6732〜7920)
通常攻撃。(0)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3747〜4408
(2692〜3168)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1873〜2204
(1346〜1584)
相手を 麻痺に する。(5)
25 天光の舞 集中 601000 10 3747〜4408
(2692〜3168)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
32 真空破断拳 集中 1501000 5 9368〜11022
(6732〜7920)
次ターン 自分は 動けなくなる。(50)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3171〜3731
(1944〜2288)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
44 コールドレイン 拡散 120800 5 7135〜8395
(4375〜5148)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
45 レイジィミスト 拡散 801000 15 4757〜5596
(2917〜3432)
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 3567〜4197
(2187〜2574)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1982〜2332
(1215〜1430)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 7135〜8395
(4375〜5148)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 4162〜4897
(2552〜3003)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 5649〜6646
(3464〜4075)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
54 スターフレア 拡散 801000 10 3171〜3731
(1944〜2288)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
59 ギガンティック 拡散 120850 5 4757〜5596
(2917〜3432)
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37)
61 グラビティブラスト 拡散 1201000 5 4757〜5596
(2917〜3432)
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2378〜2798
(1458〜1716)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)