アビリティ | |
撹乱 | スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。 |
冶金術 | 鋼鉄属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 雷鳴 | 変化 | ‐ | ‐ | 3 | 1 | ‐ | 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3435〜4041 (2468〜2904) |
通常攻撃。(0) | |
7 | スパークショット | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 5152〜6062 (3702〜4356) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
10 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 5621〜6613 (4039〜4752) |
通常攻撃。(0) | |
14 | 強力磁場 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 相手の スキルは 雷属性 になる。(209) | |
19 | アイスマシンガン | 集中 | 15 | 100 | 1 | 20 | 1405〜1653 (1009〜1188) |
2〜5回 連続で 攻撃する。相手に 対して 先制できる。(53) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1873〜2204 (1346〜1584) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
30 | リバーススプラッシュ | 集中 | 60 | 100 | -4 | 10 | 5621〜6613 (4039〜4752) |
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | |
36 | アムネジア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 次の ターンに 相手を 停止状態に する。(188) | |
42 | 土砂降り | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | |
49 | ステルストラップ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214) | |
56 | クロスドライブ | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 6245〜7348 (4488〜5280) |
使うと 自分の 俊敏が 下がる。(226) | |
70 | トールハンマー | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 11242〜13226 (8078〜9504) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(98) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 7026〜8266 (5049〜5940) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
5 | スパークジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 7026〜8266 (5049〜5940) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 6245〜7348 (4488〜5280) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 9368〜11022 (6732〜7920) |
通常攻撃。(0) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3747〜4408 (2692〜3168) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1873〜2204 (1346〜1584) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3747〜4408 (2692〜3168) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
32 | 真空破断拳 | 集中 | 150 | 100 | 0 | 5 | 9368〜11022 (6732〜7920) |
次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3171〜3731 (1944〜2288) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 7135〜8395 (4375〜5148) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 4757〜5596 (2917〜3432) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 3567〜4197 (2187〜2574) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 1982〜2332 (1215〜1430) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 7135〜8395 (4375〜5148) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4162〜4897 (2552〜3003) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
53 | サンダーフォース | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 15 | 5649〜6646 (3464〜4075) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
54 | スターフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3171〜3731 (1944〜2288) |
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78) | |
59 | ギガンティック | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 5 | 4757〜5596 (2917〜3432) |
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | |
61 | グラビティブラスト | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 5 | 4757〜5596 (2917〜3432) |
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2378〜2798 (1458〜1716) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |