Sりん 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 510 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 105 125 137 157 172
集防 70 90 99 122 134
散弾 65 85 93 117 128
散防 70 90 99 122 134
俊敏 130 150 165 182 200
耐久指数
属性 H無振 B 12870 14157 17446 19162
D 12870 14157 17446 19162
コスト H振り B 15750 17325 21350 23450
100 D 15750 17325 21350 23450
アビリティ
しなやかな躰 麻痺状態にならない。
士気向上 相手を倒した時 集弾が一段階上がる。
属性相性
1/2 2倍 1/2 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 摩擦熱 変化 900 20 相手を 火傷状態に する。(21)
1 陰の気力 集中 551000 35 3538〜4162
(2571〜3025)
通常攻撃。(0)
7 ファイアーボール 集中 551000 25 5307〜6243
(3856〜4537)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
10 ゴーストトリック 集中 551000 25 3538〜4162
(2571〜3025)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
14 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
19 臨死体験 変化 0 20 最後に 使われた スキルで 相手に 攻撃する。(185)
24 虎走り 集中 401001 30 2573〜3027
(1870〜2200)
相手に 対して 先制できる。(0)
30 ライジングサン 集中 501000 20 4824〜5676
(3506〜4125)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
36 爆裂火炎 集中 801000 20 7719〜9081
(5610〜6600)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
42 キリングバイト 集中 70900 10 4502〜5297
(3272〜3850)
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19)
49 シャドウパワー 変化 0 20 自分の 集弾と 集防を 上げる。(72)
56 チェンジリング 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
70 煉獄炎舞 集中 1201000 10 11579〜13622
(8415〜9900)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(99)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 7236〜8514
(5259〜6187)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 4824〜5676
(3506〜4125)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 4824〜5676
(3506〜4125)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7719〜9081
(5610〜6600)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6432〜7568
(4675〜5500)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 4824〜5676
(3506〜4125)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 8684〜10216
(6311〜7425)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
23 盗難の風 集中 601000 20 3859〜4540
(2805〜3300)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
36 奈落の花 集中 801000 15 5146〜6054
(3740〜4400)
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 5744〜6758
(3814〜4488)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 8616〜10137
(5722〜6732)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2393〜2816
(1589〜1870)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
54 スターフレア 拡散 801000 10 3829〜4505
(2543〜2992)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 4308〜5068
(2861〜3366)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)