Pらいこ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 520 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 65 85 93 117 128
集防 100 120 132 152 167
散弾 130 150 165 182 200
散防 80 100 110 132 145
俊敏 65 85 93 117 128
耐久指数
属性 H無振 B 18360 20196 23256 25551
D 15300 16830 20196 22185
コスト H振り B 22200 24420 28120 30895
110 D 18500 20350 24420 26825
アビリティ
活発 停止状態にならない。
第六感 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
属性相性
1/2 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 雷鳴 変化 3 1 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223)
1 陽の気力 拡散 551000 35 4114〜4840
(3085〜3630)
通常攻撃。(0)
7 雷撃 拡散 551000 25 6171〜7260
(4628〜5445)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
10 円舞曲 拡散 651000 20 7293〜8580
(5469〜6435)
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65)
14 サンダーベール 変化 1000 20 相手を 麻痺状態に する。(24)
19 プラズマボール 集中 201000 20 1436〜1689
(953〜1122)
相手を 麻痺に する。(5)
24 スパーククロス 拡散 601000 10 6732〜7920
(5049〜5940)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
30 ハウンドノイズ 拡散 75950 10 8415〜9900
(6311〜7425)
5割の 確率で 相手の 散防を 下げる。(37)
36 怒号 変化 1000 20 相手の 散防を 大きく 下げる。(47)
42 疾風迅雷 拡散 701000 20 7854〜9240
(5890〜6930)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
49 ブレイブソング 変化 0 20 自分の 散弾を 大きく 上げる。(41)
56 ウルトラハイトーン 拡散 951000 10 10659〜12540
(7994〜9405)
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65)
70 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 13464〜15840
(10098〜11880)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 5385〜6336
(3576〜4207)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 5744〜6758
(3814〜4488)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4787〜5632
(3179〜3740)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3351〜3942
(2225〜2618)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1436〜1689
(953〜1122)
相手を 麻痺に する。(5)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 13464〜15840
(10098〜11880)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 7854〜9240
(5890〜6930)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 10659〜12540
(7994〜9405)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
54 スターフレア 拡散 801000 10 5984〜7040
(4488〜5280)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
56 ゴーストウェーブ 拡散 801000 15 5984〜7040
(4488〜5280)
3割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
62 ウルトラハイトーン 拡散 951000 10 10659〜12540
(7994〜9405)
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 4488〜5280
(3366〜3960)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)