Dマイ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 490 補正無 PP 印PP
HP 90 165 197
集弾 80 100 110 132 145
集防 110 130 143 162 178
散弾 60 80 88 112 123
散防 90 110 121 142 156
俊敏 60 80 88 112 123
耐久指数
属性 H無振 B 21190 23309 26406 29014
D 17930 19723 23146 25428
コスト H振り B 25350 27885 31590 34710
90 D 21450 23595 27690 30420
アビリティ
ポーカーフェイス スキルの追加効果を受けない。
気勢崩し スキルを結界で阻んだ時 相手の集弾一段階低下させる。
属性相性
1/4 2倍 1/4 2倍 1/2 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 泥濘 変化 1000 10 相手の 俊敏を 下げる。(16)
1 陰の気力 集中 551000 35 2982〜3509
(2057〜2420)
通常攻撃。(0)
7 ウォーターボール 集中 601000 30 4880〜5742
(3366〜3960)
通常攻撃。(0)
10 水の舞 変化 1000 20 相手を 水属性に する。(220)
14 仇討 集中 701000 5 3796〜4466
(2618〜3080)
前のターンに 味方が 倒されていると 威力が 倍になる。(116)
19 一人ぼっちの影人形 集中 651000 20 3524〜4147
(2431〜2860)
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3)
24 リバーススプラッシュ 集中 60100-4 10 4880〜5742
(3366〜3960)
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115)
30 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
36 妖虫の鱗粉 変化 750 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
42 土砂降り 変化 0 10 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71)
49 アイスコフィン 集中 801000 15 6507〜7656
(4488〜5280)
2割の 確率で ひるませる。(18)
56 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
70 ホーリーフレア 集中 100950 10 8134〜9570
(5610〜6600)
5割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 6100〜7177
(4207〜4950)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 6100〜7177
(4207〜4950)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 4067〜4785
(2805〜3300)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 6507〜7656
(4488〜5280)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 5423〜6380
(3740〜4400)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 4067〜4785
(2805〜3300)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 7321〜8613
(5049〜5940)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
13 滝落 集中 100900 10 8134〜9570
(5610〜6600)
通常攻撃。(0)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 5423〜6380
(3740〜4400)
通常攻撃。(0)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3253〜3828
(2244〜2640)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
27 チェンジリング 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
28 ダークアロー 集中 50900 15 2711〜3190
(1870〜2200)
2回 連続して 攻撃する。(224)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 3253〜3828
(2244〜2640)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
38 ダンシングライン 集中 75950 10 4067〜4785
(2805〜3300)
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3680〜4329
(2393〜2816)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2300〜2706
(1496〜1760)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2760〜3247
(1795〜2112)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
44 コールドレイン 拡散 120800 5 8280〜9741
(5385〜6336)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
45 レイジィミスト 拡散 801000 15 5520〜6494
(3590〜4224)
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2300〜2706
(1496〜1760)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
55 ラプラスの目 拡散 801000 10 3680〜4329
(2393〜2816)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
60 アンノウンフレア 拡散 801000 15 3680〜4329
(2393〜2816)
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 4140〜4870
(2692〜3168)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)