アビリティ | |
ポーカーフェイス | スキルの追加効果を受けない。 |
気勢崩し | スキルを結界で阻んだ時 相手の集弾一段階低下させる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/4 | 2倍 | 1/4 | 2倍 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 泥濘 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手の 俊敏を 下げる。(16) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2982〜3509 (2057〜2420) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 4880〜5742 (3366〜3960) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 水の舞 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 水属性に する。(220) | |
14 | 仇討 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 5 | 3796〜4466 (2618〜3080) |
前のターンに 味方が 倒されていると 威力が 倍になる。(116) | |
19 | 一人ぼっちの影人形 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 3524〜4147 (2431〜2860) |
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | |
24 | リバーススプラッシュ | 集中 | 60 | 100 | -4 | 10 | 4880〜5742 (3366〜3960) |
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | |
30 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
36 | 妖虫の鱗粉 | 変化 | ‐ | 75 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
42 | 土砂降り | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | |
49 | アイスコフィン | 集中 | 80 | 100 | 0 | 15 | 6507〜7656 (4488〜5280) |
2割の 確率で ひるませる。(18) | |
56 | テルミット | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | |
70 | ホーリーフレア | 集中 | 100 | 95 | 0 | 10 | 8134〜9570 (5610〜6600) |
5割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファイアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 6100〜7177 (4207〜4950) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 6100〜7177 (4207〜4950) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 6507〜7656 (4488〜5280) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 5423〜6380 (3740〜4400) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3796〜4466 (2618〜3080) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
11 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
12 | バーンストライク | 集中 | 90 | 90 | 0 | 10 | 7321〜8613 (5049〜5940) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 8134〜9570 (5610〜6600) |
通常攻撃。(0) | |
16 | シューティングプレス | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 5423〜6380 (3740〜4400) |
通常攻撃。(0) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3253〜3828 (2244〜2640) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3796〜4466 (2618〜3080) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
28 | ダークアロー | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 2711〜3190 (1870〜2200) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3253〜3828 (2244〜2640) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
38 | ダンシングライン | 集中 | 75 | 95 | 0 | 10 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 8280〜9741 (5385〜6336) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5520〜6494 (3590〜4224) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
55 | ラプラスの目 | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
67 | テルミット | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 4140〜4870 (2692〜3168) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |