アビリティ | |
混乱誘発 | 集中スキルを受けたとき 2割の確率で相手を混乱状態にする。 |
望遠 | スキルの命中が1.3倍になる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
無効 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 雷鳴 | 変化 | ‐ | ‐ | 3 | 1 | ‐ | 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 1954〜2299 (1131〜1331) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ウィルオウィスプ | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 4308〜5068 (2861〜3366) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 雷撃 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 25 | 3949〜4646 (2622〜3085) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
14 | サンダーベール | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
19 | 虚像 | 変化 | ‐ | ‐ | 1 | 30 | ‐ | 自分の 属性を 自分の 一番上の スキルと 同じ属性に 変える。(204) | |
24 | ネガティブミスト | 拡散 | 60 | ‐ | 0 | 15 | 2872〜3379 (1907〜2244) |
必ず 攻撃が 当たる。相手の 能力変化を 元に 戻す。(131) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 3553〜4180 (2057〜2420) |
通常攻撃。(0) | |
23 | 盗難の風 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2487〜2926 (1439〜1694) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2393〜2816 (1589〜1870) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5026〜5913 (3337〜3927) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2872〜3379 (1907〜2244) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |