アビリティ | |
順風満帆 | 風属性のスキルを無効化し 俊敏が一段階上がる。 |
アップテンポ | 毎ターン 俊敏が一段階上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/4 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | チューニング | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 散弾を 上げる。(9) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3661〜4307 (2674〜3146) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 止まり木 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 地面に 降りて 最大 HPの 半分回復 する。(184) | |
7 | ソプラノボイス | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 5991〜7048 (4375〜5148) |
通常攻撃。(0) | |
10 | バッドムーン | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 25 | 3661〜4307 (2674〜3146) |
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | |
14 | エンカレッジ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 5 | ‐ | 相手が 最後に 使った スキルを 3ターンの あいだ ずっと ださせる。(173) | |
19 | 小夜嵐 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 5991〜7048 (4375〜5148) |
通常攻撃。(0) | |
24 | 悲哀の旋律 | 拡散 | 55 | 95 | 0 | 15 | 5492〜6461 (4011〜4719) |
相手の 散弾を 下げる。(36) | |
30 | 無限音階 | 拡散 | 20 | 100 | 0 | 10 | 1997〜2349 (1458〜1716) |
自分の 能力が 上がっている ほど 威力が 上がる。(119) | |
36 | 神速エアレイド | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 20 | 7988〜9398 (5834〜6864) |
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
42 | ウルトラハイトーン | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 9486〜11160 (6928〜8151) |
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65) | |
49 | ハピネスダンス | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集防と 散防を 上げる。(74) | |
63 | ブレイブソング | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 散弾を 大きく 上げる。(41) | |
70 | 弾幕オーケストラ | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 11982〜14097 (8751〜10296) |
通常攻撃。(0) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ウィンドジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4922〜5791 (3155〜3712) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3281〜3861 (2103〜2475) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 5250〜6177 (3366〜3960) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4375〜5148 (2805〜3300) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
14 | 飢餓の声 | 集中 | 95 | 100 | 0 | 15 | 4157〜4890 (2664〜3135) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
22 | ショックスタンプ | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 3610〜4247 (2314〜2722) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
38 | ダンシングライン | 集中 | 75 | 95 | 0 | 10 | 4922〜5791 (3155〜3712) |
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5325〜6265 (3889〜4576) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 3328〜3916 (2431〜2860) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3994〜4699 (2917〜3432) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 7988〜9398 (5834〜6864) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
47 | ミストフォッグ | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 6324〜7440 (4618〜5434) |
1割の 確率で 相手の 散弾を 下げる。(36) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 5991〜7048 (4375〜5148) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 4992〜5874 (3646〜4290) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
55 | ラプラスの目 | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5325〜6265 (3889〜4576) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5325〜6265 (3889〜4576) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
61 | グラビティブラスト | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 5 | 7988〜9398 (5834〜6864) |
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | |
62 | ウルトラハイトーン | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 9486〜11160 (6928〜8151) |
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
75 | 甘い悪夢 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3994〜4699 (2917〜3432) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |