Nサニー 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 270 補正無 PP 印PP
HP 45 120 152
集弾 30 50 55 82 90
集防 40 60 66 92 101
散弾 65 85 93 117 128
散防 50 70 77 102 112
俊敏 40 60 66 92 101
耐久指数
属性 H無振 B 7080 7788 10856 11918
D 8260 9086 12036 13216
コスト H振り B 9000 9900 13800 15150
80 D 10500 11550 15300 16800
アビリティ
閃光 気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。
活発 停止状態にならない。
属性相性
1/2 1/2 1/2 2倍 1/2 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 集いし星 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2632〜3097
(1748〜2057)
通常攻撃。(0)
7 原初の光 拡散 601000 30 4308〜5068
(2861〜3366)
通常攻撃。(0)
10 火遊び 拡散 551000 25 2632〜3097
(1748〜2057)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
14 狐火 変化 850 15 相手を 火傷と 暗闇状態に する。(102)
19 オーバーレイ 集中 401001 20 2019〜2376
(1122〜1320)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 乱反射レーザー 拡散 651000 20 4667〜5491
(3099〜3646)
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 3366〜3960
(1870〜2200)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 1683〜1980
(935〜1100)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
23 盗難の風 集中 601000 20 2019〜2376
(1122〜1320)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
27 チェンジリング 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2393〜2816
(1589〜1870)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2872〜3379
(1907〜2244)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2393〜2816
(1589〜1870)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2872〜3379
(1907〜2244)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)