Sレミリア 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 540 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 70 90 99 122 134
集防 80 100 110 132 145
散弾 110 130 143 162 178
散防 80 100 110 132 145
俊敏 130 150 165 182 200
耐久指数
属性 H無振 B 14300 15730 18876 20735
D 14300 15730 18876 20735
コスト H振り B 17500 19250 23100 25375
120 D 17500 19250 23100 25375
アビリティ
霧隠れ 気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。
深淵なる黒 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。
属性相性
1/2 1/2 2倍 2倍 2倍 1/4 2倍 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 夜陰 変化 0 20 自分の 回避を 上げる。(79)
1 陰の気力 集中 551000 35 2756〜3242
(1851〜2178)
通常攻撃。(0)
7 ダークボール 集中 551000 25 4134〜4864
(2776〜3267)
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3)
10 フェザーショット 集中 601000 30 3006〜3537
(2019〜2376)
通常攻撃。(0)
14 気象発現「濃霧」 変化 0 10 気象を 濃霧に する。(154)
19 影走り 集中 301002 10 1503〜1768
(1009〜1188)
相手に 先制して 攻撃する。相手の 防御結界を 無視できる。(170)
24 ブラックアウト 集中 751000 15 5638〜6633
(3786〜4455)
3割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3)
30 震盪 拡散 801000 20 7988〜9398
(5834〜6864)
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
36 負の嘲笑 変化 1000 10 相手が 最後に 使った スキルの SPを 4だけ 減らす。(213)
42 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3328〜3916
(2431〜2860)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
49 大火槍 拡散 100900 10 6657〜7832
(4862〜5720)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
63 ダークネススイーツ 拡散 951000 10 9486〜11160
(6928〜8151)
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3)
70 太刀風 変化 0 10 自分の 散弾と 俊敏を 上げる。(68)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 3758〜4422
(2524〜2970)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 3758〜4422
(2524〜2970)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 3758〜4422
(2524〜2970)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 3758〜4422
(2524〜2970)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 3758〜4422
(2524〜2970)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 6013〜7075
(4039〜4752)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 5011〜5896
(3366〜3960)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3508〜4127
(2356〜2772)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2505〜2948
(1683〜1980)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2756〜3242
(1851〜2178)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
27 チェンジリング 集中 701000 20 5262〜6190
(3534〜4158)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 5325〜6265
(3889〜4576)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 7988〜9398
(5834〜6864)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3328〜3916
(2431〜2860)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
55 ラプラスの目 拡散 801000 10 7988〜9398
(5834〜6864)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
59 ギガンティック 拡散 120850 5 11982〜14097
(8751〜10296)
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3994〜4699
(2917〜3432)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)