Sとじこ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 510 補正無 PP 印PP
HP 55 130 162
集弾 135 155 170 187 205
集防 90 110 121 142 156
散弾 40 60 66 92 101
散防 60 80 88 112 123
俊敏 130 150 165 182 200
耐久指数
属性 H無振 B 14080 15488 18176 19968
D 10240 11264 14336 15744
コスト H振り B 17600 19360 22720 24960
100 D 12800 14080 17920 19680
アビリティ
士気向上 相手を倒した時 集弾が一段階上がる。
死に物狂い 毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。
属性相性
2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 雷鳴 変化 3 1 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223)
1 陰の気力 集中 551000 35 4216〜4961
(3188〜3751)
通常攻撃。(0)
1 オーバーレイ 集中 401001 20 3066〜3608
(2318〜2728)
相手に 対して 先制できる。(0)
7 スパークショット 集中 551000 25 6325〜7441
(4782〜5626)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
10 ゴーストトリック 集中 551000 25 4216〜4961
(3188〜3751)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
14 ライトニングチャージ 変化 0 20 次の ターンに 出す 雷属性の スキルを 倍に する。自分の 散防も あがる。(200)
19 プラズマボール 集中 201000 20 2300〜2706
(1739〜2046)
相手を 麻痺に する。(5)
24 ロストクライシス 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
30 天光の舞 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
36 スパークジャベリン 集中 751000 15 8625〜10147
(6521〜7672)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
49 疾風迅雷 拡散 701000 20 3966〜4666
(2356〜2772)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
56 チェンジリング 集中 701000 20 5366〜6314
(4057〜4774)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 ルミナスフラックス 集中 1201000 15 9200〜10824
(6956〜8184)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
70 トールハンマー 集中 1201000 15 13800〜16236
(10434〜12276)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(98)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 8625〜10147
(6521〜7672)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7667〜9020
(5797〜6820)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5366〜6314
(4057〜4774)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
21 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 10733〜12628
(8115〜9548)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
24 プラズマボール 集中 201000 20 2300〜2706
(1739〜2046)
相手を 麻痺に する。(5)
25 天光の舞 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 6900〜8118
(5217〜6138)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
27 チェンジリング 集中 701000 20 5366〜6314
(4057〜4774)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3021〜3555
(1795〜2112)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 1888〜2222
(1122〜1320)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2266〜2666
(1346〜1584)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 6799〜7999
(4039〜4752)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3966〜4666
(2356〜2772)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 5382〜6332
(3197〜3762)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2266〜2666
(1346〜1584)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)