Pりん 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 510 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 120 140 154 172 189
集防 50 70 77 102 112
散弾 100 120 132 152 167
散防 50 70 77 102 112
俊敏 110 130 143 162 178
耐久指数
属性 H無振 B 10710 11781 15606 17136
D 10710 11781 15606 17136
コスト H振り B 12950 14245 18870 20720
100 D 12950 14245 18870 20720
アビリティ
しなやかな躰 麻痺状態にならない。
アップテンポ 毎ターン 俊敏が一段階上がる。
属性相性
1/2 2倍 1/2 2倍 1/2 2倍 2倍 2倍 1/2 無効 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 摩擦熱 変化 900 20 相手を 火傷状態に する。(21)
1 陰の気力 集中 551000 35 3887〜4573
(2879〜3388)
通常攻撃。(0)
7 ファイアーボール 集中 551000 25 5831〜6860
(4319〜5082)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
10 ゴーストトリック 集中 551000 25 5831〜6860
(4319〜5082)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
14 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
19 臨死体験 変化 0 20 最後に 使われた スキルで 相手に 攻撃する。(185)
24 虎走り 集中 401001 30 2827〜3326
(2094〜2464)
相手に 対して 先制できる。(0)
30 シャドウボム 集中 401001 30 4241〜4989
(3141〜3696)
相手に 対して 先制できる。(0)
36 爆裂火炎 集中 801000 20 8482〜9979
(6283〜7392)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
42 狐火 変化 850 15 相手を 火傷と 暗闇状態に する。(102)
56 烈火 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
自分の コストが 相手より 高いほど 威力が 高くなる。(121)
63 亡霊ミッドナイト 集中 1201000 10 12723〜14968
(9424〜11088)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(108)
70 死者の呼び声 変化 0 5 スキルを だした後に 攻撃を 受けて 戦闘不能に なった時 相手も 戦闘不能に する。(181)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 7952〜9355
(5890〜6930)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 5301〜6237
(3927〜4620)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 7952〜9355
(5890〜6930)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8482〜9979
(6283〜7392)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7068〜8316
(5236〜6160)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4948〜5821
(3665〜4312)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 5301〜6237
(3927〜4620)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 9542〜11226
(7068〜8316)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
23 盗難の風 集中 601000 20 4241〜4989
(3141〜3696)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4948〜5821
(3665〜4312)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
36 奈落の花 集中 801000 15 5654〜6652
(4188〜4928)
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 7494〜8817
(5385〜6336)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 11242〜13226
(8078〜9504)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3122〜3674
(2244〜2640)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
54 スターフレア 拡散 801000 10 4996〜5878
(3590〜4224)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 5621〜6613
(4039〜4752)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)