アビリティ | |
残虐 | 散弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。 |
陰の気質 | 闇・冥・毒属性のスキルを受けた時 ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 障壁強化 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 散防を上げる。(10) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2303〜2710 (1439〜1694) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ダークボール | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 3455〜4065 (2159〜2541) |
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | |
10 | 夜陰 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 回避を 上げる。(79) | |
14 | ヘドロボール | 集中 | 65 | 100 | 0 | 10 | 2722〜3203 (1701〜2002) |
2割の 確率で 相手を 猛毒状態に する。(95) | |
19 | アムネジア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 次の ターンに 相手を 停止状態に する。(188) | |
24 | 無知の闇 | 集中 | 25 | 100 | 0 | 20 | 1570〜1848 (981〜1155) |
2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | |
30 | ブラックホール | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 相手を 戦闘から 逃げられなく する。(183) | |
42 | 無限の闇 | 拡散 | 20 | 100 | 0 | 20 | 2423〜2851 (1851〜2178) |
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149) | |
49 | 金切り声 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 相手の 散弾を 大きく 下げる。(46) | |
56 | 悲哀の旋律 | 拡散 | 55 | 95 | 0 | 15 | 4443〜5227 (3394〜3993) |
相手の 散弾を 下げる。(36) | |
63 | 皆既日食 | 変化 | ‐ | 75 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖と 混乱状態に する。(103) | |
70 | ラプラスの目 | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 9694〜11404 (7405〜8712) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | ファイアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 5026〜5913 (3141〜3696) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4188〜4928 (2618〜3080) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2932〜3449 (1832〜2156) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
11 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 2094〜2464 (1309〜1540) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
22 | ショックスタンプ | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 2303〜2710 (1439〜1694) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4398〜5174 (2748〜3234) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
28 | ダークアロー | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3769〜4435 (2356〜2772) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
31 | 毒矢 | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3351〜3942 (2094〜2464) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 6462〜7603 (4936〜5808) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 4039〜4752 (3085〜3630) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4847〜5702 (3702〜4356) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
42 | フラッシュオーバー | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 6462〜7603 (4936〜5808) |
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 4039〜4752 (3085〜3630) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
55 | ラプラスの目 | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 9694〜11404 (7405〜8712) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
56 | ゴーストウェーブ | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 6462〜7603 (4936〜5808) |
3割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 6462〜7603 (4936〜5808) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
67 | テルミット | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
75 | 甘い悪夢 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 4847〜5702 (3702〜4356) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |