Nにとり 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 300 補正無 PP 印PP
HP 65 140 172
集弾 65 85 93 117 128
集防 55 75 82 107 117
散弾 40 60 66 92 101
散防 35 55 60 87 95
俊敏 40 60 66 92 101
耐久指数
属性 H無振 B 10350 11316 14766 16146
D 7590 8280 12006 13110
コスト H振り B 12750 13940 18190 19890
90 D 9350 10200 14790 16150
アビリティ
メンテナンス 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
収集癖 持っている装飾品をとられない。
属性相性
1/2 2倍 2倍 1/4 1/2 2倍 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 泥濘 変化 1000 10 相手の 俊敏を 下げる。(16)
1 陰の気力 集中 551000 35 2632〜3097
(1748〜2057)
通常攻撃。(0)
7 ウォーターボール 集中 601000 30 4308〜5068
(2861〜3366)
通常攻撃。(0)
10 もったいない精神 変化 0 10 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186)
14 ハンマー投げ 集中 701000 20 5026〜5913
(3337〜3927)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
19 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
24 アクアカッター 集中 401001 30 2872〜3379
(1907〜2244)
相手に 対して 先制できる。(0)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4787〜5632
(3179〜3740)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3351〜3942
(2225〜2618)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
24 プラズマボール 集中 201000 20 957〜1126
(635〜748)
相手を 麻痺に する。(5)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 3590〜4224
(2384〜2805)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
40 天神の加護 拡散 501000 10 1888〜2222
(1122〜1320)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2266〜2666
(1346〜1584)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1888〜2222
(1122〜1320)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2644〜3110
(1570〜1848)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2266〜2666
(1346〜1584)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)