アビリティ | |
正々堂々 | 一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。 |
暴風之型 | 自分が使う無属性のスキルが 風属性扱いになり 威力が1.3倍になる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 一意専心 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3435〜4041 (2468〜2904) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ザ・リッパー | 集中 | 60 | 95 | 0 | 25 | 5621〜6613 (4039〜4752) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | 木枯らし | 集中 | 55 | 95 | 0 | 20 | 3435〜4041 (2468〜2904) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
14 | やせ我慢 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。連続で 出すと 失敗 しやすい。(179) | |
19 | 差引勘定 | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手の HPを 自分と同じにする。(140) | |
24 | 十文字 | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 3122〜3674 (2244〜2640) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
30 | キリングバイト | 集中 | 70 | 90 | 0 | 10 | 6558〜7715 (4712〜5544) |
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19) | |
36 | 帰燕 | 集中 | 80 | 100 | 2 | 5 | 4996〜5878 (3590〜4224) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
42 | 二段構え | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 40 | ‐ | 控えの 人形と 入れ替わる 能力 変化は 替わった 人形が そのまま 受け継ぐ。(61) | |
56 | スピリットラッシュ | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) |
自分は 与えた ダメージの 4分の1の ダメージを受ける。(97) | |
63 | 菊水 | 集中 | 120 | 85 | 0 | 10 | 11242〜13226 (8078〜9504) |
1割の 確率で 自分の 集弾を 上げる。(29) | |
70 | 威風堂々 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾と 俊敏を 上げる。(73) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 6245〜7348 (4488〜5280) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3747〜4408 (2692〜3168) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |