アビリティ | |
心眼 | 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 |
疾風 | 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 無効 | 無効 | 1/4 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 一意専心 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2756〜3242 (1851〜2178) |
通常攻撃。(0) | |
7 | 怨霊注意 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 10 | 4886〜5748 (3281〜3861) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
10 | 抜打 | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 3006〜3537 (2019〜2376) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
14 | 虎視眈々 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221) | |
19 | やせ我慢 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。連続で 出すと 失敗 しやすい。(179) | |
24 | 返しの刃 | 集中 | 60 | ‐ | 0 | 20 | 4510〜5306 (3029〜3564) |
必ず 攻撃が 当たる。(0) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 5011〜5896 (3366〜3960) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3508〜4127 (2356〜2772) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3006〜3537 (2019〜2376) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3006〜3537 (2019〜2376) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
30 | 三魂七魄の離散 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 15 | 4134〜4864 (2776〜3267) |
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3758〜4422 (2524〜2970) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2094〜2464 (1309〜1540) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2094〜2464 (1309〜1540) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |