アビリティ | |
抗体持ち | 毒・猛毒状態にならない。 |
心頭滅却 | 火傷・大火傷状態にならない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 無効 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2303〜2710 (1439〜1694) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3208〜3775 (2262〜2662) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 地相発現「白虎」 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 地相を 白虎に する。(158) | |
1 | 月の加護 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 散弾と 散防を 上げる。(67) | |
7 | 拡散ビーム | 拡散 | 65 | 100 | 0 | 20 | 5688〜6692 (4011〜4719) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
14 | 誘導弾 | 集中 | 80 | 85 | 0 | 15 | 5026〜5913 (3141〜3696) |
1割の 確率で ひるませる。(18) | |
19 | テルミット | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | |
24 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 5250〜6177 (3702〜4356) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
30 | 激励 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 散防を 大きく 上げる。(42) | |
36 | マナの恵み | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | |
42 | 地相発現「朱雀」 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 地相を 朱雀に する。(157) | |
49 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
63 | 弾幕乱舞 | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 10 | 10501〜12355 (7405〜8712) |
2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150) | |
70 | 人形の怨返し | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 自分は 戦闘不能に なるが そのかわりに 相手の 集弾と 散弾を 大きく 下げる。(89) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | ファイアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3141〜3696 (1963〜2310) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7539〜8870 (4712〜5544) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 6283〜7392 (3927〜4620) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4398〜5174 (2748〜3234) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
11 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 2094〜2464 (1309〜1540) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
12 | バーンストライク | 集中 | 90 | 90 | 0 | 10 | 3769〜4435 (2356〜2772) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 4188〜4928 (2618〜3080) |
通常攻撃。(0) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 5250〜6177 (3702〜4356) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
42 | フラッシュオーバー | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 4667〜5491 (3291〜3872) |
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
43 | インフェルノ | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 5 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 4667〜5491 (3291〜3872) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2917〜3432 (2057〜2420) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
56 | ゴーストウェーブ | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 4667〜5491 (3291〜3872) |
3割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
62 | ウルトラハイトーン | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 5542〜6520 (3908〜4598) |
1割の 確率で 自分の 能力を ランダムに 1つ 上げる。(65) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
67 | テルミット | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
75 | 甘い悪夢 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | |
76 | 後ろの正面 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖状態に する。(23) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3500〜4118 (2468〜2904) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |