Dナズーリン 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 490 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 85 105 115 137 150
集防 120 140 154 172 189
散弾 50 70 77 102 112
散防 95 115 126 147 161
俊敏 60 80 88 112 123
耐久指数
属性 H無振 B 21420 23562 26316 28917
D 17595 19278 22491 24633
コスト H振り B 25900 28490 31820 34965
90 D 21275 23310 27195 29785
アビリティ
活発 停止状態にならない。
砂塵掩蔽 気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。
属性相性
1/2 2倍 2倍 2倍 無効 1/4
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 虎視眈々 変化 0 5 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221)
1 陰の気力 集中 551000 35 3085〜3630
(2159〜2541)
通常攻撃。(0)
7 どろだんご 集中 601000 30 5049〜5940
(3534〜4158)
通常攻撃。(0)
10 ハンマー投げ 集中 701000 20 3927〜4620
(2748〜3234)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
14 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
19 虎走り 集中 401001 30 2244〜2640
(1570〜1848)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 ロイヤルプリズム 集中 75900 10 6311〜7425
(4417〜5197)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
30 キリングバイト 集中 70900 10 3927〜4620
(2748〜3234)
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19)
36 飛礫の流弾 集中 50900 10 4207〜4950
(2945〜3465)
2回 連続して 攻撃する。(224)
42 帰燕 集中 801002 5 4488〜5280
(3141〜3696)
相手に 対して 先制できる。(0)
49 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
63 ベノムノヴァ 集中 120850 5 10098〜11880
(7068〜8316)
1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1)
70 シューティングプレス 集中 1001000 10 8415〜9900
(5890〜6930)
通常攻撃。(0)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
3 グラスジャベリン 集中 751000 15 4207〜4950
(2945〜3465)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 6732〜7920
(4712〜5544)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 5610〜6600
(3927〜4620)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3927〜4620
(2748〜3234)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2805〜3300
(1963〜2310)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 8415〜9900
(5890〜6930)
通常攻撃。(0)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 5049〜5940
(3534〜4158)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 3085〜3630
(2159〜2541)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1122〜1320
(785〜924)
相手を 麻痺に する。(5)
27 チェンジリング 集中 701000 20 3927〜4620
(2748〜3234)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
28 ダークアロー 集中 50900 15 2805〜3300
(1963〜2310)
2回 連続して 攻撃する。(224)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 3366〜3960
(2356〜2772)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
31 毒矢 集中 801000 10 6732〜7920
(4712〜5544)
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93)
37 セントエルモの火 集中 651000 20 3646〜4290
(2552〜3003)
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143)
38 ダンシングライン 集中 75950 10 4207〜4950
(2945〜3465)
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2513〜2956
(1570〜1848)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
48 ジュエリーストーム 拡散 801000 20 5026〜5913
(3141〜3696)
通常攻撃。(0)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 3769〜4435
(2356〜2772)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2094〜2464
(1309〜1540)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
57 ラヴォルペイン 拡散 651000 10 2722〜3203
(1701〜2002)
相手が 状態異常の時 威力が 2倍に なる。(113)
58 ポイズンボム 拡散 951000 10 5969〜7022
(3730〜4389)
1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2513〜2956
(1570〜1848)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)