Aこがさ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 480 補正無 PP 印PP
HP 95 170 202
集弾 50 70 77 102 112
集防 80 100 110 132 145
散弾 90 110 121 142 156
散防 95 115 126 147 161
俊敏 70 90 99 122 134
耐久指数
属性 H無振 B 16800 18480 22176 24360
D 19320 21168 24696 27048
コスト H振り B 20000 22000 26400 29000
80 D 23000 25200 29400 32200
アビリティ
威嚇射撃 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
煙幕展開 場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。
属性相性
1/2 1/2 無効 4倍 1/2 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 障壁強化 変化 0 35 自分の 散防を上げる。(10)
1 陽の気力 拡散 551000 35 3208〜3775
(2262〜2662)
通常攻撃。(0)
7 シャボン玉 拡散 601000 30 5250〜6177
(3702〜4356)
通常攻撃。(0)
10 小夜嵐 拡散 601000 30 5250〜6177
(3702〜4356)
通常攻撃。(0)
14 天神の加護 拡散 501000 10 2917〜3432
(2057〜2420)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
19 後ろの正面 変化 850 10 相手を 恐怖状態に する。(23)
24 集中豪雨 拡散 201000 20 1750〜2059
(1234〜1452)
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149)
30 アクアソニック 拡散 401001 20 3500〜4118
(2468〜2904)
相手に 対して 先制できる。(0)
36 スライムショット 拡散 55950 15 4813〜5662
(3394〜3993)
相手の俊敏を 下げる。(38)
42 神速エアレイド 拡散 801000 20 7001〜8236
(4936〜5808)
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
56 コールドレイン 拡散 120800 5 10501〜12355
(7405〜8712)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
63 マクロバースト 拡散 120800 5 10501〜12355
(7405〜8712)
3割の 確率で 相手を 混乱状態にする。(17)
70 フェアリーダンス 変化 0 20 自分の 散弾と 散防と 俊敏を 上げる。(66)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 4712〜5544
(2945〜3465)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 3141〜3696
(1963〜2310)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4188〜4928
(2618〜3080)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
13 滝落 集中 100900 10 6283〜7392
(3927〜4620)
通常攻撃。(0)
14 飢餓の声 集中 951000 15 3979〜4681
(2487〜2926)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
21 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 8796〜10348
(5497〜6468)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 3455〜4065
(2159〜2541)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 3769〜4435
(2356〜2772)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 837〜985
(523〜616)
相手を 麻痺に する。(5)
25 天光の舞 集中 601000 10 2513〜2956
(1570〜1848)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 3769〜4435
(2356〜2772)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
27 チェンジリング 集中 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
30 三魂七魄の離散 集中 551000 15 2303〜2710
(1439〜1694)
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4667〜5491
(3291〜3872)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2917〜3432
(2057〜2420)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 3500〜4118
(2468〜2904)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
44 コールドレイン 拡散 120800 5 10501〜12355
(7405〜8712)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
45 レイジィミスト 拡散 801000 15 7001〜8236
(4936〜5808)
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
46 彩光百花 拡散 1201000 10 7001〜8236
(4936〜5808)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 4375〜5148
(3085〜3630)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 7001〜8236
(4936〜5808)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 4084〜4804
(2879〜3388)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 5542〜6520
(3908〜4598)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
76 後ろの正面 変化 850 10 相手を 恐怖状態に する。(23)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3500〜4118
(2468〜2904)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)