アビリティ | |
倹約家 | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 |
冷静沈着 | 補助スキルを封じられない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
無効 | 1/2 | 1/2 | 無効 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 障壁強化 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 散防を上げる。(10) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3208〜3775 (2262〜2662) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 鉄壁之構 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 自分の 集防を 大きく 上げる。(40) | |
7 | 幻覚弾 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 5250〜6177 (3702〜4356) |
通常攻撃。(0) | |
10 | メタルニードル | 拡散 | 65 | 100 | 0 | 15 | 3111〜3660 (2066〜2431) |
2割の 確率で 自分の 散弾を 上げる。(31) | |
14 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
19 | 神降ろし | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つを 大きく 上げる。(84) | |
24 | 誘導弾 | 集中 | 80 | 85 | 0 | 15 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
1割の 確率で ひるませる。(18) | |
30 | 廻ル幻想 | 集中 | 95 | 100 | 0 | 15 | 8314〜9781 (5862〜6897) |
相手の 弾を 使って 攻撃する。(129) | |
36 | 応急手当 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | |
42 | 破邪の弓撃 | 集中 | 90 | 100 | 0 | 10 | 5250〜6177 (3702〜4356) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
56 | アトミックエナジー | 集中 | 75 | 100 | 0 | 10 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141) | |
63 | 夢幻泡影 | 集中 | 95 | 100 | 0 | 15 | 8314〜9781 (5862〜6897) |
1割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | |
70 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 10501〜12355 (7405〜8712) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 10501〜12355 (7405〜8712) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 8751〜10296 (6171〜7260) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 6126〜7207 (4319〜5082) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
14 | 飢餓の声 | 集中 | 95 | 100 | 0 | 15 | 5542〜6520 (3908〜4598) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
16 | シューティングプレス | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 5834〜6864 (4114〜4840) |
通常攻撃。(0) | |
17 | グランドリベレイト | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 4667〜5491 (3291〜3872) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
21 | 幻想郷直撃タイフーン | 集中 | 140 | 100 | 0 | 5 | 8168〜9609 (5759〜6776) |
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3500〜4118 (2468〜2904) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
26 | 破邪の弓撃 | 集中 | 90 | 100 | 0 | 10 | 5250〜6177 (3702〜4356) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
36 | 奈落の花 | 集中 | 80 | 100 | 0 | 15 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128) | |
37 | セントエルモの火 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 5688〜6692 (4011〜4719) |
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 3590〜4224 (2384〜2805) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
46 | 彩光百花 | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 10 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166) | |
59 | ギガンティック | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 5 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
77 | ミアズマ | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2872〜3379 (1907〜2244) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |