Sしょう 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 530 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 120 140 154 172 189
集防 75 95 104 127 139
散弾 80 100 110 132 145
散防 75 95 104 127 139
俊敏 110 130 143 162 178
耐久指数
属性 H無振 B 13585 14872 18161 19877
D 13585 14872 18161 19877
コスト H振り B 16625 18200 22225 24325
110 D 16625 18200 22225 24325
アビリティ
仁王立ち スキルのダメージ以外のダメージを受けない。
砂塵旋風 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
属性相性
1/2 1/2 2倍 2倍 無効 1/2 2倍 1/2 1/2 2倍 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 集いし星 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2982〜3509
(2057〜2420)
通常攻撃。(0)
1 オーバーレイ 集中 401001 20 4241〜4989
(3141〜3696)
相手に 対して 先制できる。(0)
7 原初の光 拡散 601000 30 4880〜5742
(3366〜3960)
通常攻撃。(0)
10 雷撃 拡散 551000 25 2982〜3509
(2057〜2420)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
14 崖崩れ 拡散 75800 25 6100〜7177
(4207〜4950)
1割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
19 地走り 変化 0 20 自分の 俊敏を 大きく 上げる。(43)
24 スパーククロス 拡散 601000 10 3253〜3828
(2244〜2640)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
30 ライトジャベリン 集中 751000 15 7952〜9355
(5890〜6930)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
36 気象発現「極光」 変化 0 10 気象を 極光に する。(153)
42 疾風迅雷 拡散 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
49 シューティングプレス 集中 1001000 10 10602〜12474
(7854〜9240)
通常攻撃。(0)
63 奮闘之構 変化 0 20 自分の 集弾を 大きく 上げる。(39)
70 ルミナスフラックス 集中 1201000 15 12723〜14968
(9424〜11088)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 5301〜6237
(3927〜4620)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 7952〜9355
(5890〜6930)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8482〜9979
(6283〜7392)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7068〜8316
(5236〜6160)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4948〜5821
(3665〜4312)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 10602〜12474
(7854〜9240)
通常攻撃。(0)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 8482〜9979
(6283〜7392)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 6361〜7484
(4712〜5544)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 3887〜4573
(2879〜3388)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
25 天光の舞 集中 601000 10 6361〜7484
(4712〜5544)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 9542〜11226
(7068〜8316)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4338〜5104
(2992〜3520)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2711〜3190
(1870〜2200)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 3253〜3828
(2244〜2640)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
48 ジュエリーストーム 拡散 801000 20 6507〜7656
(4488〜5280)
通常攻撃。(0)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2711〜3190
(1870〜2200)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 6507〜7656
(4488〜5280)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 5151〜6061
(3553〜4180)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
54 スターフレア 拡散 801000 10 6507〜7656
(4488〜5280)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3253〜3828
(2244〜2640)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)