Dサラ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 495 補正無 PP 印PP
HP 125 200 232
集弾 95 115 126 147 161
集防 115 135 148 167 183
散弾 40 60 66 92 101
散防 50 70 77 102 112
俊敏 70 90 99 122 134
耐久指数
属性 H無振 B 26730 29304 33066 36234
D 13860 15246 20196 22176
コスト H振り B 31050 34040 38410 42090
90 D 16100 17710 23460 25760
アビリティ
不退転 強制交換させられない。
気質発現「黄砂」 戦闘に出ると 気象が黄砂になる。
属性相性
1/2 2倍 2倍 無効 1/2 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 防壁強化 変化 0 35 自分の 集防を上げる。(8)
1 陰の気力 集中 551000 35 3311〜3896
(2365〜2783)
通常攻撃。(0)
1 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
7 どろだんご 集中 601000 30 5419〜6375
(3870〜4554)
通常攻撃。(0)
10 急襲 集中 401003 10 2408〜2833
(1720〜2024)
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106)
14 やせ我慢 変化 4 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。連続で 出すと 失敗 しやすい。(179)
19 火柱 集中 651000 20 3913〜4604
(2795〜3289)
2割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
24 ストーンスパイク 集中 601000 20 5419〜6375
(3870〜4554)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
30 マイントラップ 変化 0 20 マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217)
36 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
42 ライフバースト 集中 80-1 10 4817〜5667
(3440〜4048)
必ず 攻撃が 当たる。(0)
49 鉄壁之構 変化 0 15 自分の 集防を 大きく 上げる。(40)
56 シューティングプレス 集中 1001000 10 9032〜10626
(6451〜7590)
通常攻撃。(0)
70 天変地異 集中 1501000 5 13548〜15939
(9677〜11385)
次ターン 自分は 動けなくなる。(50)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 4516〜5313
(3225〜3795)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 4516〜5313
(3225〜3795)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7225〜8500
(5161〜6072)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6021〜7084
(4301〜5060)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4214〜4958
(3010〜3542)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 3010〜3542
(2150〜2530)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 5419〜6375
(3870〜4554)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 9032〜10626
(6451〜7590)
通常攻撃。(0)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 7225〜8500
(5161〜6072)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 5419〜6375
(3870〜4554)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
25 天光の舞 集中 601000 10 3612〜4250
(2580〜3036)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
32 真空破断拳 集中 1501000 5 9032〜10626
(6451〜7590)
次ターン 自分は 動けなくなる。(50)
33 メテオインパクト 集中 150100-3 20 9032〜10626
(6451〜7590)
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 4516〜5313
(3225〜3795)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
35 チャージングスタン 集中 5595-6 10 3311〜3896
(2365〜2783)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
36 奈落の花 集中 801000 15 4817〜5667
(3440〜4048)
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3021〜3555
(1795〜2112)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 1888〜2222
(1122〜1320)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2266〜2666
(1346〜1584)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 4532〜5332
(2692〜3168)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1888〜2222
(1122〜1320)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2644〜3110
(1570〜1848)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2266〜2666
(1346〜1584)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)