アビリティ | |
メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 |
電磁誘導 | 雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 泥濘 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手の 俊敏を 下げる。(16) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2406〜2831 (1542〜1815) |
通常攻撃。(0) | |
1 | カモフラージュ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | カモフラージュで 自分の 回避率を 大きく 上げる。(80) | |
1 | シェイクギア | 拡散 | 50 | 90 | 0 | 10 | 3216〜3784 (2337〜2750) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
7 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 3938〜4633 (2524〜2970) |
通常攻撃。(0) | |
10 | もったいない精神 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186) | |
14 | ハンマー投げ | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
19 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
24 | アクアカッター | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 2625〜3088 (1683〜1980) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
30 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1312〜1544 (841〜990) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
36 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 7719〜9081 (5610〜6600) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
42 | サンダーフォース | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 15 | 9166〜10784 (6661〜7837) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
56 | 土石の荒波 | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 6111〜7189 (4441〜5225) |
1割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78) | |
63 | 雷帝インディグネイト | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 11579〜13622 (8415〜9900) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
70 | ウォーターカノン | 拡散 | 150 | 100 | 0 | 5 | 14473〜17028 (10518〜12375) |
自分の HPが 減るほど 威力が 下がる。(117) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4922〜5791 (3155〜3712) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
5 | スパークジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4922〜5791 (3155〜3712) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 5250〜6177 (3366〜3960) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4375〜5148 (2805〜3300) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 6563〜7722 (4207〜4950) |
通常攻撃。(0) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1312〜1544 (841〜990) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 3281〜3861 (2103〜2475) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5146〜6054 (3740〜4400) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 3216〜3784 (2337〜2750) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3859〜4540 (2805〜3300) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 11579〜13622 (8415〜9900) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 7719〜9081 (5610〜6600) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 5789〜6811 (4207〜4950) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 3216〜3784 (2337〜2750) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 11579〜13622 (8415〜9900) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 6754〜7946 (4908〜5775) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
53 | サンダーフォース | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 15 | 9166〜10784 (6661〜7837) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
57 | ラヴォルペイン | 拡散 | 65 | 100 | 0 | 10 | 4181〜4919 (3038〜3575) |
相手が 状態異常の時 威力が 2倍に なる。(113) | |
61 | グラビティブラスト | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 5 | 7719〜9081 (5610〜6600) |
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
77 | ミアズマ | 変化 | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3859〜4540 (2805〜3300) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |