Sあや 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 525 補正無 PP 印PP
HP 90 165 197
集弾 80 100 110 132 145
集防 100 120 132 152 167
散弾 50 70 77 102 112
散防 60 80 88 112 123
俊敏 145 165 181 197 216
耐久指数
属性 H無振 B 19560 21516 24776 27221
D 13040 14344 18256 20049
コスト H振り B 23400 25740 29640 32565
110 D 15600 17160 21840 23985
アビリティ
疾風 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。
自由奔放 行動を制限されない。
属性相性
1/2 無効 2倍 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 防壁強化 変化 0 35 自分の 集防を上げる。(8)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2303〜2710
(1439〜1694)
通常攻撃。(0)
1 止まり木 変化 0 15 地面に 降りて 最大 HPの 半分回復 する。(184)
1 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
7 フェザーショット 集中 601000 30 4880〜5742
(3366〜3960)
通常攻撃。(0)
10 韋駄天 変化 0 30 自分の 俊敏を 大きく 上げる。(43)
14 ストライクショット 集中 401001 30 2169〜2552
(1496〜1760)
相手に 対して 先制できる。(0)
19 穿突 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
相手の 能力変化を 無視して 攻撃する。(132)
24 ツイスター 集中 251000 30 2033〜2392
(1402〜1650)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
30 大竜巻 集中 201000 20 1626〜1914
(1122〜1320)
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149)
42 叫喚 変化 1000 15 相手の 集弾を 大きく 下げる。(44)
49 チェンジリング 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
56 風炎フェーン 集中 1201000 15 9761〜11484
(6732〜7920)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
63 帰燕 集中 801002 5 4338〜5104
(2992〜3520)
相手に 対して 先制できる。(0)
70 風神の加護 変化 0 30 4ターンの あいだ 味方 全員の 俊敏を 上げる。(175)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 6100〜7177
(4207〜4950)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 4067〜4785
(2805〜3300)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 6507〜7656
(4488〜5280)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 5423〜6380
(3740〜4400)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2711〜3190
(1870〜2200)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3253〜3828
(2244〜2640)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
21 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 11388〜13398
(7854〜9240)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 4473〜5263
(3085〜3630)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 4880〜5742
(3366〜3960)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1084〜1276
(748〜880)
相手を 麻痺に する。(5)
27 チェンジリング 集中 701000 20 3796〜4466
(2618〜3080)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 3253〜3828
(2244〜2640)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 4067〜4785
(2805〜3300)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3351〜3942
(2094〜2464)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3141〜3696
(1963〜2310)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2513〜2956
(1570〜1848)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)