アビリティ | |
突貫 | 追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが 追加効果が発動しなくなる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | 無効 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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1 | 受け身 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集防を 上げる。(8) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2530〜2976 (1645〜1936) |
通常攻撃。(0) | |
7 | 正拳突き | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 3795〜4464 (2468〜2904) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | ストーンレイン | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 4485〜5276 (2917〜3432) |
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
14 | ブラックホール | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 相手を 戦闘から 逃げられなく する。(183) | |
19 | 気象発現「黄砂」 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 気象を 黄砂に する。(155) | |
24 | コークスクリュー | 集中 | 50 | 90 | 0 | 10 | 3450〜4059 (2244〜2640) |
7割の 確率で 自分の 集弾が 上がる。(29) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4600〜5412 (2992〜3520) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3220〜3788 (2094〜2464) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 4140〜4870 (2692〜3168) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5175〜6088 (3366〜3960) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |