アビリティ | |
しなやかな躰 | 麻痺状態にならない。 |
剛健なる山吹 | 残りHPが1/3以下の時 闘属性の威力が上がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2756〜3242 (1851〜2178) |
通常攻撃。(0) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2077〜2444 (1234〜1452) |
通常攻撃。(0) | |
7 | 正拳突き | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 4134〜4864 (2776〜3267) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
10 | ストーンレイン | 集中 | 65 | 100 | 0 | 20 | 3257〜3832 (2187〜2574) |
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
14 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
19 | 穿突 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3508〜4127 (2356〜2772) |
相手の 能力変化を 無視して 攻撃する。(132) | |
24 | メテオインパクト | 集中 | 150 | 100 | -3 | 20 | 11276〜13266 (7573〜8910) |
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 5011〜5896 (3366〜3960) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3508〜4127 (2356〜2772) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3006〜3537 (2019〜2376) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3006〜3537 (2019〜2376) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
33 | メテオインパクト | 集中 | 150 | 100 | -3 | 20 | 11276〜13266 (7573〜8910) |
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5638〜6633 (3786〜4455) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
35 | チャージングスタン | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 4134〜4864 (2776〜3267) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2266〜2666 (1346〜1584) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |