Pあや 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 525 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 105 125 137 157 172
集防 70 90 99 122 134
散弾 90 110 121 142 156
散防 50 70 77 102 112
俊敏 130 150 165 182 200
耐久指数
属性 H無振 B 13770 15147 18666 20502
D 10710 11781 15606 17136
コスト H振り B 16650 18315 22570 24790
110 D 12950 14245 18870 20720
アビリティ
疾風 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。
一斉射撃 2〜5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。
属性相性
1/2 無効 2倍 2倍 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 防壁強化 変化 0 35 自分の 集防を上げる。(8)
1 陽の気力 拡散 551000 35 3208〜3775
(2262〜2662)
通常攻撃。(0)
1 止まり木 変化 0 15 地面に 降りて 最大 HPの 半分回復 する。(184)
7 フェザーショット 集中 601000 30 5789〜6811
(4207〜4950)
通常攻撃。(0)
10 韋駄天 変化 0 30 自分の 俊敏を 大きく 上げる。(43)
14 ストライクショット 集中 401001 30 3859〜4540
(2805〜3300)
相手に 対して 先制できる。(0)
19 穿突 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
相手の 能力変化を 無視して 攻撃する。(132)
24 ツイスター 集中 251000 30 2412〜2838
(1753〜2062)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
30 螺旋 拡散 701000 10 6126〜7207
(4319〜5082)
1割の 確率で 自分の 散弾が 上がる。(31)
42 ラッシュアタック 拡散 251000 15 2187〜2574
(1542〜1815)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
49 霊石乱舞 集中 251000 10 1608〜1892
(1168〜1375)
2〜5回 連続で 攻撃する。(53)
56 捨命の型 集中 130900 10 12543〜14757
(9116〜10725)
攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124)
63 帰燕 集中 801002 5 5146〜6054
(3740〜4400)
相手に 対して 先制できる。(0)
70 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 13508〜15892
(9817〜11550)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 7236〜8514
(5259〜6187)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 4824〜5676
(3506〜4125)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7719〜9081
(5610〜6600)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6432〜7568
(4675〜5500)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 3216〜3784
(2337〜2750)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3859〜4540
(2805〜3300)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
21 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 13508〜15892
(9817〜11550)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 5307〜6243
(3856〜4537)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 5789〜6811
(4207〜4950)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1286〜1513
(935〜1100)
相手を 麻痺に する。(5)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
32 真空破断拳 集中 1501000 5 14473〜17028
(10518〜12375)
次ターン 自分は 動けなくなる。(50)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 7236〜8514
(5259〜6187)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4667〜5491
(3291〜3872)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 4375〜5148
(3085〜3630)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 4084〜4804
(2879〜3388)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 5542〜6520
(3908〜4598)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
59 ギガンティック 拡散 120850 5 10501〜12355
(7405〜8712)
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3500〜4118
(2468〜2904)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)