Pさくや 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 525 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 135 155 170 187 205
集防 100 120 132 152 167
散弾 70 90 99 122 134
散防 80 100 110 132 145
俊敏 60 80 88 112 123
耐久指数
属性 H無振 B 18360 20196 23256 25551
D 15300 16830 20196 22185
コスト H振り B 22200 24420 28120 30895
110 D 18500 20350 24420 26825
アビリティ
兵法者 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
身軽 持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。
属性相性
2倍 1/2 1/2 無効 2倍 1/2 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 一意専心 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 4216〜4961
(3188〜3751)
通常攻撃。(0)
1 急襲 集中 401003 10 3066〜3608
(2318〜2728)
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106)
1 八幡神の加護 変化 0 30 自分の 痛烈補正を 大きく 上げる。(81)
7 ザ・リッパー 集中 60950 25 6900〜8118
(5217〜6138)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 鏡面世界 集中 601000 20 4600〜5412
(3478〜4092)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
14 ロストクライシス 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
19 リフレクションミラー 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
そのターンの 最後に 受けた 攻撃スキルの ダメージを 1.5倍にして 返す。(137)
24 十文字 集中 50900 15 3833〜4510
(2898〜3410)
2回 連続して 攻撃する。(224)
30 抜打 集中 401001 30 4600〜5412
(3478〜4092)
相手に 対して 先制できる。(0)
36 ダンシングソード 集中 801000 10 9200〜10824
(6956〜8184)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
49 ストークマーダー 集中 901000 10 6900〜8118
(5217〜6138)
一度 姿を消し 次のターンに攻撃する。相手の 壁を 無視して ダメージを 与えられる。(169)
56 ミラージュエッジ 集中 801000 15 6133〜7216
(4637〜5456)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
63 映し身 変化 0 10 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。(212)
70 一閃 集中 1201000 10 13800〜16236
(10434〜12276)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 5750〜6765
(4347〜5115)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 9200〜10824
(6956〜8184)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7667〜9020
(5797〜6820)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5366〜6314
(4057〜4774)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 4600〜5412
(3478〜4092)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
27 チェンジリング 集中 701000 20 5366〜6314
(4057〜4774)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 4600〜5412
(3478〜4092)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
33 メテオインパクト 集中 150100-3 20 17250〜20295
(13043〜15345)
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 8625〜10147
(6521〜7672)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 4009〜4716
(2692〜3168)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 6765〜7959
(4544〜5346)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2505〜2948
(1683〜1980)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
59 ギガンティック 拡散 120850 5 9020〜10612
(6058〜7128)
1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3006〜3537
(2019〜2376)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)