アビリティ | |
ポーカーフェイス | スキルの追加効果を受けない。 |
気分屋 | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
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1/2 | 2倍 | 無効 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 運否天賦 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85) |
1 | 陽の気力 | 拡散 | ![]() | 55 | 100 | 0 | 35 | 3085〜3630 (2159〜2541) |
通常攻撃。(0) |
1 | 蜃気楼 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 4 | 15 | ‐ | 変化スキルを 相手に 跳ね返す。(180) |
7 | 拡散ビーム | 拡散 | ![]() | 65 | 100 | 0 | 20 | 5469〜6435 (3828〜4504) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) |
10 | 螺旋 | 拡散 | ![]() | 70 | 100 | 0 | 10 | 5890〜6930 (4123〜4851) |
1割の 確率で 自分の 散弾が 上がる。(31) |
14 | 水の舞 | 変化 | ![]() | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 水属性に する。(220) |
19 | 炎蛇の舞 | 拡散 | ![]() | 20 | 100 | 0 | 20 | 1122〜1320 (785〜924) |
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149) |
24 | 双突 | 拡散 | ![]() | 50 | 90 | 0 | 15 | 4207〜4950 (2945〜3465) |
2回 連続して 攻撃する。(224) |
30 | 天神の加護 | 拡散 | ![]() | 50 | 100 | 0 | 10 | 4207〜4950 (2945〜3465) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) |
36 | 合気の極意 | 集中 | ![]() | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
自分の レベルと 同じ だけの 固定ダメージを 相手に 与える。(133) |
42 | ハピネスダンス | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集防と 散防を 上げる。(74) |
49 | マナの恵み | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) |
63 | 弾幕乱舞 | 拡散 | ![]() | 120 | 100 | 0 | 10 | 10098〜11880 (7068〜8316) |
2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150) |
70 | 死神の舞 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の HPを代償に 相手に 死神を 呼び寄せる。(206) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | 集中 | ![]() | 75 | 100 | 0 | 15 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | ![]() | 75 | 100 | 0 | 15 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) |
8 | オーバースキル | 集中 | ![]() | 120 | 100 | 0 | 15 | 9761〜11484 (6732〜7920) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | ![]() | 100 | 100 | 0 | 20 | 8134〜9570 (5610〜6600) |
通常攻撃。(0) |
10 | 逆境の一手 | 集中 | ![]() | 70 | 100 | 0 | 20 | 5694〜6699 (3927〜4620) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) |
12 | バーンストライク | 集中 | ![]() | 90 | 90 | 0 | 10 | 4880〜5742 (3366〜3960) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) |
15 | タンブルプラント | 集中 | ![]() | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) |
18 | ストーンスパイク | 集中 | ![]() | 60 | 100 | 0 | 20 | 3253〜3828 (2244〜2640) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) |
22 | ショックスタンプ | 集中 | ![]() | 55 | 95 | -6 | 10 | 2982〜3509 (2057〜2420) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) |
25 | 天光の舞 | 集中 | ![]() | 60 | 100 | 0 | 10 | 3253〜3828 (2244〜2640) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) |
26 | 破邪の弓撃 | 集中 | ![]() | 90 | 100 | 0 | 10 | 4880〜5742 (3366〜3960) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) |
34 | ブレイクショット | 集中 | ![]() | 75 | 100 | 0 | 15 | 6100〜7177 (4207〜4950) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) |
35 | チャージングスタン | 集中 | ![]() | 55 | 95 | -6 | 10 | 4473〜5263 (3085〜3630) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) |
38 | ダンシングライン | 集中 | ![]() | 75 | 95 | 0 | 10 | 4067〜4785 (2805〜3300) |
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) |
39 | トライエフェクト | 拡散 | ![]() | 80 | 100 | 0 | 10 | 6732〜7920 (4712〜5544) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) |
40 | 天神の加護 | 拡散 | ![]() | 50 | 100 | 0 | 10 | 4207〜4950 (2945〜3465) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) |
41 | 四神の加護 | 拡散 | ![]() | 60 | 100 | 0 | 10 | 5049〜5940 (3534〜4158) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) |
42 | フラッシュオーバー | 拡散 | ![]() | 80 | 100 | 0 | 15 | 4488〜5280 (3141〜3696) |
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | ![]() | 50 | 100 | 0 | 15 | 2805〜3300 (1963〜2310) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) |
63 | 森羅結界 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) |
64 | バリアオプション | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) |
65 | 無我の境地 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) |
69 | 突風 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) |
70 | フィールドバリア | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) |
78 | コンティニュー | 変化 | ![]() | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3366〜3960 (2356〜2772) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |