Dこころ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 530 補正無 PP 印PP
HP 110 185 217
集弾 80 100 110 132 145
集防 80 100 110 132 145
散弾 85 105 115 137 150
散防 125 145 159 177 194
俊敏 50 70 77 102 112
耐久指数
属性 H無振 B 18300 20130 24156 26535
D 26535 29097 32391 35502
コスト H振り B 21500 23650 28380 31175
110 D 31175 34185 38055 41710
アビリティ
ポーカーフェイス スキルの追加効果を受けない。
気分屋 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
属性相性
1/2 2倍 無効 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 運否天賦 変化 0 10 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85)
1 陽の気力 拡散 551000 35 3085〜3630
(2159〜2541)
通常攻撃。(0)
1 蜃気楼 変化 4 15 変化スキルを 相手に 跳ね返す。(180)
7 拡散ビーム 拡散 651000 20 5469〜6435
(3828〜4504)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 螺旋 拡散 701000 10 5890〜6930
(4123〜4851)
1割の 確率で 自分の 散弾が 上がる。(31)
14 水の舞 変化 1000 20 相手を 水属性に する。(220)
19 炎蛇の舞 拡散 201000 20 1122〜1320
(785〜924)
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149)
24 双突 拡散 50900 15 4207〜4950
(2945〜3465)
2回 連続して 攻撃する。(224)
30 天神の加護 拡散 501000 10 4207〜4950
(2945〜3465)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
36 合気の極意 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
自分の レベルと 同じ だけの 固定ダメージを 相手に 与える。(133)
42 ハピネスダンス 変化 0 20 自分の 集防と 散防を 上げる。(74)
49 マナの恵み 変化 0 10 最大 HPの 半分回復 する。(54)
63 弾幕乱舞 拡散 1201000 10 10098〜11880
(7068〜8316)
2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150)
70 死神の舞 変化 0 10 自分の HPを代償に 相手に 死神を 呼び寄せる。(206)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 4067〜4785
(2805〜3300)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 4067〜4785
(2805〜3300)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 9761〜11484
(6732〜7920)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 8134〜9570
(5610〜6600)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5694〜6699
(3927〜4620)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
12 バーンストライク 集中 90900 10 4880〜5742
(3366〜3960)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3253〜3828
(2244〜2640)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2982〜3509
(2057〜2420)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
25 天光の舞 集中 601000 10 3253〜3828
(2244〜2640)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 4880〜5742
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 6100〜7177
(4207〜4950)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
35 チャージングスタン 集中 5595-6 10 4473〜5263
(3085〜3630)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
38 ダンシングライン 集中 75950 10 4067〜4785
(2805〜3300)
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 6732〜7920
(4712〜5544)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 4207〜4950
(2945〜3465)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 5049〜5940
(3534〜4158)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 4488〜5280
(3141〜3696)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2805〜3300
(1963〜2310)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3366〜3960
(2356〜2772)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)