Pときこ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 475 補正無 PP 印PP
HP 100 175 207
集弾 100 120 132 152 167
集防 95 115 126 147 161
散弾 50 70 77 102 112
散防 95 115 126 147 161
俊敏 35 55 60 87 95
耐久指数
属性 H無振 B 19895 21798 25431 27853
D 19895 21798 25431 27853
コスト H振り B 23575 25830 30135 33005
80 D 23575 25830 30135 33005
アビリティ
威嚇射撃 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
治癒力 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。
属性相性
1/2 無効 2倍 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 防壁強化 変化 0 35 自分の 集防を上げる。(8)
1 陰の気力 集中 551000 35 3435〜4041
(2468〜2904)
通常攻撃。(0)
1 気象発現「凪」 変化 0 10 気象を 凪に する。(152)
1 気象発現「極光」 変化 0 10 気象を 極光に する。(153)
7 フェザーショット 集中 601000 30 5621〜6613
(4039〜4752)
通常攻撃。(0)
10 虎走り 集中 401001 30 2498〜2939
(1795〜2112)
相手に 対して 先制できる。(0)
14 チェンジリング 集中 701000 20 4372〜5143
(3141〜3696)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
19 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
24 盗難の風 集中 601000 20 5621〜6613
(4039〜4752)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
30 帰燕 集中 801002 5 4996〜5878
(3590〜4224)
相手に 対して 先制できる。(0)
36 皆既日食 変化 750 10 相手を 恐怖と 混乱状態に する。(103)
42 止まり木 変化 0 15 地面に 降りて 最大 HPの 半分回復 する。(184)
56 スクリューロック 集中 70900 10 4372〜5143
(3141〜3696)
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19)
63 臨戦 変化 0 20 自分の 集弾と 集防と 命中を 上げる。(82)
70 風炎フェーン 集中 1201000 15 11242〜13226
(8078〜9504)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
3 グラスジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
4 ウィンドジャベリン 集中 751000 15 7026〜8266
(5049〜5940)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 4684〜5511
(3366〜3960)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7494〜8817
(5385〜6336)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6245〜7348
(4488〜5280)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4372〜5143
(3141〜3696)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3747〜4408
(2692〜3168)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
21 幻想郷直撃タイフーン 集中 1401000 5 13116〜15430
(9424〜11088)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 5152〜6062
(3702〜4356)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 5621〜6613
(4039〜4752)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1249〜1469
(897〜1056)
相手を 麻痺に する。(5)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4372〜5143
(3141〜3696)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
31 毒矢 集中 801000 10 4996〜5878
(3590〜4224)
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93)
37 セントエルモの火 集中 651000 20 4059〜4776
(2917〜3432)
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143)
38 ダンシングライン 集中 75950 10 4684〜5511
(3366〜3960)
5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3351〜3942
(2094〜2464)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2094〜2464
(1309〜1540)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2513〜2956
(1570〜1848)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
47 ミストフォッグ 拡散 951000 10 3979〜4681
(2487〜2926)
1割の 確率で 相手の 散弾を 下げる。(36)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3141〜3696
(1963〜2310)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2513〜2956
(1570〜1848)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)