Sちゆり 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 485 補正無 PP 印PP
HP 75 150 182
集弾 125 145 159 177 194
集防 65 85 93 117 128
散弾 65 85 93 117 128
散防 55 75 82 107 117
俊敏 100 120 132 152 167
耐久指数
属性 H無振 B 12580 13764 17316 18944
D 11100 12136 15836 17316
コスト H振り B 15300 16740 21060 23040
90 D 13500 14760 19260 21060
アビリティ
撹乱 スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。
不惜身命 反動スキルの 威力が1.2倍になる。
属性相性
1/2 2倍 1/2 1/4 1/2 2倍 1/2 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 雷鳴 変化 3 1 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223)
1 陰の気力 集中 551000 35 3990〜4694
(2982〜3509)
通常攻撃。(0)
7 スパークショット 集中 551000 25 5985〜7042
(4473〜5263)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
10 ウォーターボール 集中 601000 30 4353〜5121
(3253〜3828)
通常攻撃。(0)
14 強力磁場 変化 0 5 次の 相手の スキルは 雷属性 になる。(209)
19 アイスマシンガン 集中 151001 20 1088〜1280
(813〜957)
2〜5回 連続で 攻撃する。相手に 対して 先制できる。(53)
24 プラズマボール 集中 201000 20 2176〜2560
(1626〜1914)
相手を 麻痺に する。(5)
30 アトミックエナジー 集中 751000 10 8162〜9603
(6100〜7177)
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141)
36 アクアカッター 集中 401001 30 2902〜3414
(2169〜2552)
相手に 対して 先制できる。(0)
49 グランドリベレイト 集中 801000 10 5804〜6828
(4338〜5104)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
56 臨戦 変化 0 20 自分の 集弾と 集防と 命中を 上げる。(82)
63 トールハンマー 集中 1201000 15 13060〜15364
(9761〜11484)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(98)
70 ルミナスフラックス 集中 1201000 15 13060〜15364
(9761〜11484)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 5441〜6402
(4067〜4785)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 8162〜9603
(6100〜7177)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
6 ライトジャベリン 集中 751000 15 8162〜9603
(6100〜7177)
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7255〜8536
(5423〜6380)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
13 滝落 集中 100900 10 7255〜8536
(5423〜6380)
通常攻撃。(0)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 7255〜8536
(5423〜6380)
通常攻撃。(0)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 5804〜6828
(4338〜5104)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 4353〜5121
(3253〜3828)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
24 プラズマボール 集中 201000 20 2176〜2560
(1626〜1914)
相手を 麻痺に する。(5)
25 天光の舞 集中 601000 10 6530〜7682
(4880〜5742)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 9795〜11523
(7321〜8613)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 5441〜6402
(4067〜4785)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3829〜4505
(2543〜2992)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
44 コールドレイン 拡散 120800 5 5744〜6758
(3814〜4488)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
45 レイジィミスト 拡散 801000 15 3829〜4505
(2543〜2992)
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 4308〜5068
(2861〜3366)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2393〜2816
(1589〜1870)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 5026〜5913
(3337〜3927)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
54 スターフレア 拡散 801000 10 5744〜6758
(3814〜4488)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
61 グラビティブラスト 拡散 1201000 5 5744〜6758
(3814〜4488)
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2872〜3379
(1907〜2244)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)