アビリティ | |
撹乱 | スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。 |
不惜身命 | 反動スキルの 威力が1.2倍になる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 雷鳴 | 変化 | ‐ | ‐ | 3 | 1 | ‐ | 相手に 対して 先制できる 相手を ひるませる。(223) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) |
通常攻撃。(0) | |
7 | スパークショット | 集中 | 55 | 100 | 0 | 25 | 5985〜7042 (4473〜5263) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
10 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
通常攻撃。(0) | |
14 | 強力磁場 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 相手の スキルは 雷属性 になる。(209) | |
19 | アイスマシンガン | 集中 | 15 | 100 | 1 | 20 | 1088〜1280 (813〜957) |
2〜5回 連続で 攻撃する。相手に 対して 先制できる。(53) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 2176〜2560 (1626〜1914) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
30 | アトミックエナジー | 集中 | 75 | 100 | 0 | 10 | 8162〜9603 (6100〜7177) |
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141) | |
36 | アクアカッター | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 2902〜3414 (2169〜2552) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
49 | グランドリベレイト | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5804〜6828 (4338〜5104) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
56 | 臨戦 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾と 集防と 命中を 上げる。(82) | |
63 | トールハンマー | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 13060〜15364 (9761〜11484) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(98) | |
70 | ルミナスフラックス | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 13060〜15364 (9761〜11484) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
5 | スパークジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 8162〜9603 (6100〜7177) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 8162〜9603 (6100〜7177) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 7255〜8536 (5423〜6380) |
通常攻撃。(0) | |
16 | シューティングプレス | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 7255〜8536 (5423〜6380) |
通常攻撃。(0) | |
17 | グランドリベレイト | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5804〜6828 (4338〜5104) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 2176〜2560 (1626〜1914) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
25 | 天光の舞 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 6530〜7682 (4880〜5742) |
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | |
26 | 破邪の弓撃 | 集中 | 90 | 100 | 0 | 10 | 9795〜11523 (7321〜8613) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3829〜4505 (2543〜2992) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 3829〜4505 (2543〜2992) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 4308〜5068 (2861〜3366) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2393〜2816 (1589〜1870) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5026〜5913 (3337〜3927) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
54 | スターフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78) | |
61 | グラビティブラスト | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 5 | 5744〜6758 (3814〜4488) |
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2872〜3379 (1907〜2244) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |