Pてゐ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 485 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 110 130 143 162 178
集防 65 85 93 117 128
散弾 45 65 71 97 106
散防 80 100 110 132 145
俊敏 115 135 148 167 183
耐久指数
属性 H無振 B 12155 13299 16731 18304
D 14300 15730 18876 20735
コスト H振り B 14875 16275 20475 22400
80 D 17500 19250 23100 25375
アビリティ
幸運 スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。
兵法者 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
属性相性
無効 1/2 1/2 1/2 2倍 2倍
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 運否天賦 変化 0 10 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2180〜2565
(1337〜1573)
通常攻撃。(0)
7 虎走り 集中 401001 30 2662〜3132
(1944〜2288)
相手に 対して 先制できる。(0)
10 ロストクライシス 集中 601000 10 3994〜4699
(2917〜3432)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
14 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
19 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
24 デストラクション 拡散 701000 15 2775〜3264
(1701〜2002)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
30 詐欺玉 集中 601000 10 5991〜7048
(4375〜5148)
「死ぬまで 借りてくぜ」。(146)
42 チェンジリング 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
49 盗難の風 集中 601000 20 3994〜4699
(2917〜3432)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
56 いたずら 集中 900 10 0〜0
(0〜0)
相手の HPを 半分に する。(139)
63 ロイヤルプリズム 集中 75900 10 4992〜5874
(3646〜4290)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
70 スニーキング 集中 801001 5 7988〜9398
(5834〜6864)
相手に 対して 先制できる 相手が 出すスキルが 攻撃スキルでないと 失敗する。(107)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 4992〜5874
(3646〜4290)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7988〜9398
(5834〜6864)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6657〜7832
(4862〜5720)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 3328〜3916
(2431〜2860)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 5991〜7048
(4375〜5148)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 3994〜4699
(2917〜3432)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 3661〜4307
(2674〜3146)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 3994〜4699
(2917〜3432)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1331〜1566
(972〜1144)
相手を 麻痺に する。(5)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 5991〜7048
(4375〜5148)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
28 ダークアロー 集中 50900 15 3328〜3916
(2431〜2860)
2回 連続して 攻撃する。(224)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 3994〜4699
(2917〜3432)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
31 毒矢 集中 801000 10 5325〜6265
(3889〜4576)
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 4992〜5874
(3646〜4290)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
35 チャージングスタン 集中 5595-6 10 3661〜4307
(2674〜3146)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58)
36 奈落の花 集中 801000 15 7988〜9398
(5834〜6864)
3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128)
37 セントエルモの火 集中 651000 20 6490〜7636
(4740〜5577)
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3171〜3731
(1944〜2288)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 1982〜2332
(1215〜1430)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2378〜2798
(1458〜1716)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1982〜2332
(1215〜1430)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2775〜3264
(1701〜2002)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2378〜2798
(1458〜1716)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)