アビリティ | |
陽の気質 | 雷・光・幻属性のスキルを受けた時 ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。 |
投影 | 場に出た時 相手と同じアビリティになる。 |
属性相性 | ||||||||||||||
無効 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 陽炎 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 相手の 集弾を 下げる。(12) | |
1 | 陽の気力 | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 35 | 4114〜4840 (3085〜3630) |
通常攻撃。(0) | |
7 | ウィルオウィスプ | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 30 | 6732〜7920 (5049〜5940) |
通常攻撃。(0) | |
10 | バッドムーン | 拡散 | 55 | 100 | 0 | 25 | 4114〜4840 (3085〜3630) |
1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | |
14 | 蜃気楼 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 15 | ‐ | 変化スキルを 相手に 跳ね返す。(180) | |
19 | 甘い悪夢 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | |
24 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5984〜7040 (4488〜5280) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
30 | 不思議な波動 | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
相手の 散防ではなく 集防で ダメージが 影響する。(130) | |
36 | 無限の闇 | 拡散 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1496〜1760 (1122〜1320) |
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149) | |
49 | クロスチェンジ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分と 相手の アビリティを 入れ替える。(190) | |
56 | スパーククロス | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4488〜5280 (3366〜3960) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
63 | カタストロフィ | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 10 | 10659〜12540 (7994〜9405) |
1割の 確率で 相手の 散防を 下げる。(37) | |
70 | 酒宴ドランカー | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 停止状態に する。(25) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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5 | スパークジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
6 | ライトジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7001〜8236 (4936〜5808) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 5834〜6864 (4114〜4840) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4084〜4804 (2879〜3388) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
22 | ショックスタンプ | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 3208〜3775 (2262〜2662) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | |
23 | 盗難の風 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3500〜4118 (2468〜2904) |
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1166〜1372 (822〜968) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
28 | ダークアロー | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 2917〜3432 (2057〜2420) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
30 | 三魂七魄の離散 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 15 | 3208〜3775 (2262〜2662) |
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5984〜7040 (4488〜5280) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 3740〜4400 (2805〜3300) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4488〜5280 (3366〜3960) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
42 | フラッシュオーバー | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5984〜7040 (4488〜5280) |
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
43 | インフェルノ | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 5 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5984〜7040 (4488〜5280) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 3740〜4400 (2805〜3300) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5236〜6160 (3927〜4620) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
53 | サンダーフォース | 拡散 | 95 | 100 | 0 | 15 | 7106〜8360 (5329〜6270) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
60 | アンノウンフレア | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 8976〜10560 (6732〜7920) |
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
75 | 甘い悪夢 | 変化 | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 4488〜5280 (3366〜3960) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |