アビリティ | |
心眼 | 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 |
疾風 | 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 一意専心 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) |
通常攻撃。(0) | |
7 | 怨霊注意 | 集中 | 65 | 100 | 0 | 10 | 4716〜5548 (3524〜4147) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
10 | 抜打 | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
14 | 虎視眈々 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221) | |
19 | やせ我慢 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。連続で 出すと 失敗 しやすい。(179) | |
24 | 返しの刃 | 集中 | 60 | ‐ | 0 | 20 | 6530〜7682 (4880〜5742) |
必ず 攻撃が 当たる。(0) | |
30 | 鎧通し | 集中 | 90 | 100 | 0 | 15 | 9795〜11523 (7321〜8613) |
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
36 | 十文字 | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 3627〜4268 (2711〜3190) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
42 | 集中之構 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 自分の 集弾と 命中を 上げる。(83) | |
49 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
63 | 捨命の型 | 集中 | 130 | 90 | 0 | 10 | 9432〜11096 (7049〜8294) |
攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124) | |
70 | 菊水 | 集中 | 120 | 85 | 0 | 10 | 13060〜15364 (9761〜11484) |
1割の 確率で 自分の 集弾を 上げる。(29) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
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3 | グラスジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
7 | シャドウジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
17 | グランドリベレイト | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5804〜6828 (4338〜5104) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 4353〜5121 (3253〜3828) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
30 | 三魂七魄の離散 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 15 | 3990〜4694 (2982〜3509) |
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111) | |
32 | 真空破断拳 | 集中 | 150 | 100 | 0 | 5 | 10883〜12804 (8134〜9570) |
次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | |
33 | メテオインパクト | 集中 | 150 | 100 | -3 | 20 | 10883〜12804 (8134〜9570) |
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3500〜4118 (2244〜2640) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2187〜2574 (1402〜1650) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2625〜3088 (1683〜1980) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2187〜2574 (1402〜1650) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2625〜3088 (1683〜1980) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |