アビリティ | |
吹き荒ぶ萌黄 | 残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。 |
治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 無効 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 防壁強化 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 集防を上げる。(8) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 2303〜2710 (1439〜1694) |
通常攻撃。(0) | |
7 | フェザーショット | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 3769〜4435 (2356〜2772) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 虎走り | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 1675〜1971 (1047〜1232) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
14 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2932〜3449 (1832〜2156) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
19 | ステルストラップ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214) | |
24 | 盗難の風 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3769〜4435 (2356〜2772) |
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 4188〜4928 (2618〜3080) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2932〜3449 (1832〜2156) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 2513〜2956 (1570〜1848) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
22 | ショックスタンプ | 集中 | 55 | 95 | -6 | 10 | 3455〜4065 (2159〜2541) |
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | |
23 | 盗難の風 | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 3769〜4435 (2356〜2772) |
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 837〜985 (523〜616) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2932〜3449 (1832〜2156) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 1776〜2090 (1028〜1210) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2664〜3135 (1542〜1815) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2487〜2926 (1439〜1694) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2131〜2508 (1234〜1452) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |