Sナズーリン 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 490 補正無 PP 印PP
HP 65 140 172
集弾 110 130 143 162 178
集防 70 90 99 122 134
散弾 45 65 71 97 106
散防 85 105 115 137 150
俊敏 115 135 148 167 183
耐久指数
属性 H無振 B 12420 13662 16836 18492
D 14490 15870 18906 20700
コスト H振り B 15300 16830 20740 22780
90 D 17850 19550 23290 25500
アビリティ
浸透戦術 相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。
砂塵進攻 気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
属性相性
2倍 2倍 2倍 1/2 1/2 無効 無効 4倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 虎視眈々 変化 0 5 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221)
1 陰の気力 集中 551000 35 3661〜4307
(2674〜3146)
通常攻撃。(0)
7 どろだんご 集中 601000 30 5991〜7048
(4375〜5148)
通常攻撃。(0)
10 ハンマー投げ 集中 701000 20 6990〜8223
(5105〜6006)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
14 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
19 虎走り 集中 401001 30 2662〜3132
(1944〜2288)
相手に 対して 先制できる。(0)
24 ロイヤルプリズム 集中 75900 10 7489〜8811
(5469〜6435)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
30 キリングバイト 集中 70900 10 6990〜8223
(5105〜6006)
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19)
36 飛礫の流弾 集中 50900 10 4992〜5874
(3646〜4290)
2回 連続して 攻撃する。(224)
49 パニックコール 集中 651000 10 4327〜5090
(3160〜3718)
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になる。相手は 装飾品を なくしてしまう。(143)
56 猛進之構 変化 0 10 自分の 集弾を 上げて 俊敏を 大きく 上げる。(76)
63 シューティングプレス 集中 1001000 10 9985〜11748
(7293〜8580)
通常攻撃。(0)
70 鉄塊フルクラッシュ 集中 150800 5 14978〜17622
(10939〜12870)
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
3 グラスジャベリン 集中 751000 15 4992〜5874
(3646〜4290)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7988〜9398
(5834〜6864)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6657〜7832
(4862〜5720)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 3328〜3916
(2431〜2860)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
16 シューティングプレス 集中 1001000 10 9985〜11748
(7293〜8580)
通常攻撃。(0)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 5991〜7048
(4375〜5148)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
27 チェンジリング 集中 701000 20 4660〜5482
(3403〜4004)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
28 ダークアロー 集中 50900 15 3328〜3916
(2431〜2860)
2回 連続して 攻撃する。(224)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 3994〜4699
(2917〜3432)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
31 毒矢 集中 801000 10 5325〜6265
(3889〜4576)
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2378〜2798
(1458〜1716)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
46 彩光百花 拡散 1201000 10 4757〜5596
(2917〜3432)
1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166)
48 ジュエリーストーム 拡散 801000 20 4757〜5596
(2917〜3432)
通常攻撃。(0)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1982〜2332
(1215〜1430)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2775〜3264
(1701〜2002)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2378〜2798
(1458〜1716)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)