アビリティ | |
浸透戦術 | 相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。 |
砂塵進攻 | 気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
2倍 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 無効 | 無効 | 4倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 虎視眈々 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3661〜4307 (2674〜3146) |
通常攻撃。(0) | |
7 | どろだんご | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 5991〜7048 (4375〜5148) |
通常攻撃。(0) | |
10 | ハンマー投げ | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 6990〜8223 (5105〜6006) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
14 | ステルストラップ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214) | |
19 | 虎走り | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 2662〜3132 (1944〜2288) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
24 | ロイヤルプリズム | 集中 | 75 | 90 | 0 | 10 | 7489〜8811 (5469〜6435) |
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | |
30 | キリングバイト | 集中 | 70 | 90 | 0 | 10 | 6990〜8223 (5105〜6006) |
必ず 痛烈な一撃が 出る。(19) | |
36 | 飛礫の流弾 | 集中 | 50 | 90 | 0 | 10 | 4992〜5874 (3646〜4290) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
49 | パニックコール | 集中 | 65 | 100 | 0 | 10 | 4327〜5090 (3160〜3718) |
相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になる。相手は 装飾品を なくしてしまう。(143) | |
56 | 猛進之構 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾を 上げて 俊敏を 大きく 上げる。(76) | |
63 | シューティングプレス | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 9985〜11748 (7293〜8580) |
通常攻撃。(0) | |
70 | 鉄塊フルクラッシュ | 集中 | 150 | 80 | 0 | 5 | 14978〜17622 (10939〜12870) |
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | グラスジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 4992〜5874 (3646〜4290) |
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 7988〜9398 (5834〜6864) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 6657〜7832 (4862〜5720) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4660〜5482 (3403〜4004) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
11 | ライジングサン | 集中 | 50 | 100 | 0 | 20 | 3328〜3916 (2431〜2860) |
自分の 俊敏を 上げる。(33) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
16 | シューティングプレス | 集中 | 100 | 100 | 0 | 10 | 9985〜11748 (7293〜8580) |
通常攻撃。(0) | |
18 | ストーンスパイク | 集中 | 60 | 100 | 0 | 20 | 5991〜7048 (4375〜5148) |
相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
27 | チェンジリング | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4660〜5482 (3403〜4004) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
28 | ダークアロー | 集中 | 50 | 90 | 0 | 15 | 3328〜3916 (2431〜2860) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
29 | ロストクライシス | 集中 | 60 | 100 | 0 | 10 | 3994〜4699 (2917〜3432) |
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | |
31 | 毒矢 | 集中 | 80 | 100 | 0 | 10 | 5325〜6265 (3889〜4576) |
痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2378〜2798 (1458〜1716) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
46 | 彩光百花 | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 10 | 4757〜5596 (2917〜3432) |
1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166) | |
48 | ジュエリーストーム | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 20 | 4757〜5596 (2917〜3432) |
通常攻撃。(0) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 1982〜2332 (1215〜1430) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 2775〜3264 (1701〜2002) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
69 | 突風 | 変化 | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2378〜2798 (1458〜1716) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |