Pにとり 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 495 補正無 PP 印PP
HP 120 195 227
集弾 120 140 154 172 189
集防 95 115 126 147 161
散弾 60 80 88 112 123
散防 45 65 71 97 106
俊敏 55 75 82 107 117
耐久指数
属性 H無振 B 22195 24318 28371 31073
D 12545 13703 18721 20458
コスト H振り B 25875 28350 33075 36225
90 D 14625 15975 21825 23850
アビリティ
メンテナンス 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
反動相殺 反動スキルの 反動ダメージを受けない。
属性相性
1/2 2倍 2倍 1/4 1/2 2倍 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 泥濘 変化 1000 10 相手の 俊敏を 下げる。(16)
1 陰の気力 集中 551000 35 3887〜4573
(2879〜3388)
通常攻撃。(0)
1 カモフラージュ 変化 0 20 カモフラージュで 自分の 回避率を 大きく 上げる。(80)
1 シェイクギア 拡散 50900 10 3450〜4059
(2244〜2640)
2回 連続して 攻撃する。(224)
7 ウォーターボール 集中 601000 30 6361〜7484
(4712〜5544)
通常攻撃。(0)
10 もったいない精神 変化 0 10 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186)
14 ハンマー投げ 集中 701000 20 7422〜8731
(5497〜6468)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
19 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
24 アクアカッター 集中 401001 30 4241〜4989
(3141〜3696)
相手に 対して 先制できる。(0)
30 リバーススプラッシュ 集中 60100-4 10 6361〜7484
(4712〜5544)
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115)
36 土砂降り 変化 0 10 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71)
42 滝落 集中 100900 10 10602〜12474
(7854〜9240)
通常攻撃。(0)
49 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
63 鉄塊フルクラッシュ 集中 150800 5 15904〜18711
(11781〜13860)
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52)
70 好調ビックウェーブ 集中 120850 10 12723〜14968
(9424〜11088)
通常攻撃。(0)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 7952〜9355
(5890〜6930)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 5301〜6237
(3927〜4620)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8482〜9979
(6283〜7392)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7068〜8316
(5236〜6160)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4948〜5821
(3665〜4312)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
13 滝落 集中 100900 10 10602〜12474
(7854〜9240)
通常攻撃。(0)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1413〜1663
(1047〜1232)
相手を 麻痺に する。(5)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 5301〜6237
(3927〜4620)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3680〜4329
(2393〜2816)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2300〜2706
(1496〜1760)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2760〜3247
(1795〜2112)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
44 コールドレイン 拡散 120800 5 8280〜9741
(5385〜6336)
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6)
45 レイジィミスト 拡散 801000 15 5520〜6494
(3590〜4224)
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 6210〜7306
(4039〜4752)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2300〜2706
(1496〜1760)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 5520〜6494
(3590〜4224)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3220〜3788
(2094〜2464)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
61 グラビティブラスト 拡散 1201000 5 5520〜6494
(3590〜4224)
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2760〜3247
(1795〜2112)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)