アビリティ | |
メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 |
反動相殺 | 反動スキルの 反動ダメージを受けない。 |
属性相性 | ||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 |
レベルで習得可能なスキル | |||||||||
Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 泥濘 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手の 俊敏を 下げる。(16) | |
1 | 陰の気力 | 集中 | 55 | 100 | 0 | 35 | 3887〜4573 (2879〜3388) |
通常攻撃。(0) | |
1 | カモフラージュ | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | カモフラージュで 自分の 回避率を 大きく 上げる。(80) | |
1 | シェイクギア | 拡散 | 50 | 90 | 0 | 10 | 3450〜4059 (2244〜2640) |
2回 連続して 攻撃する。(224) | |
7 | ウォーターボール | 集中 | 60 | 100 | 0 | 30 | 6361〜7484 (4712〜5544) |
通常攻撃。(0) | |
10 | もったいない精神 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186) | |
14 | ハンマー投げ | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 7422〜8731 (5497〜6468) |
痛烈な一撃が 出やすい。(19) | |
19 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
24 | アクアカッター | 集中 | 40 | 100 | 1 | 30 | 4241〜4989 (3141〜3696) |
相手に 対して 先制できる。(0) | |
30 | リバーススプラッシュ | 集中 | 60 | 100 | -4 | 10 | 6361〜7484 (4712〜5544) |
相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | |
36 | 土砂降り | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | |
42 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 10602〜12474 (7854〜9240) |
通常攻撃。(0) | |
49 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
63 | 鉄塊フルクラッシュ | 集中 | 150 | 80 | 0 | 5 | 15904〜18711 (11781〜13860) |
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52) | |
70 | 好調ビックウェーブ | 集中 | 120 | 85 | 0 | 10 | 12723〜14968 (9424〜11088) |
通常攻撃。(0) |
スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 7952〜9355 (5890〜6930) |
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | |
5 | スパークジャベリン | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
8 | オーバースキル | 集中 | 120 | 100 | 0 | 15 | 8482〜9979 (6283〜7392) |
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 | 100 | 100 | 0 | 20 | 7068〜8316 (5236〜6160) |
通常攻撃。(0) | |
10 | 逆境の一手 | 集中 | 70 | 100 | 0 | 20 | 4948〜5821 (3665〜4312) |
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | |
13 | 滝落 | 集中 | 100 | 90 | 0 | 10 | 10602〜12474 (7854〜9240) |
通常攻撃。(0) | |
15 | タンブルプラント | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
19 | インパクトリベリオン | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) |
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | |
20 | 霞払い | 集中 | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) |
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | |
24 | プラズマボール | 集中 | 20 | 100 | 0 | 20 | 1413〜1663 (1047〜1232) |
相手を 麻痺に する。(5) | |
34 | ブレイクショット | 集中 | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) |
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | |
39 | トライエフェクト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) |
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | |
40 | 天神の加護 | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | |
41 | 四神の加護 | 拡散 | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | |
44 | コールドレイン | 拡散 | 120 | 80 | 0 | 5 | 8280〜9741 (5385〜6336) |
1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | |
45 | レイジィミスト | 拡散 | 80 | 100 | 0 | 15 | 5520〜6494 (3590〜4224) |
3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | |
49 | クロームレイ | 拡散 | 90 | 100 | 0 | 10 | 6210〜7306 (4039〜4752) |
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | |
50 | スマッシュスピン | 拡散 | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) |
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | |
51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 | 120 | 85 | 0 | 10 | 5520〜6494 (3590〜4224) |
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | |
52 | 疾風迅雷 | 拡散 | 70 | 100 | 0 | 20 | 3220〜3788 (2094〜2464) |
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | |
61 | グラビティブラスト | 拡散 | 120 | 100 | 0 | 5 | 5520〜6494 (3590〜4224) |
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | |
63 | 森羅結界 | 変化 | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | |
64 | バリアオプション | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | |
65 | 無我の境地 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | |
66 | 足止め | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | |
68 | 干ばつ | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | |
70 | フィールドバリア | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | |
71 | フィールドプロテクト | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | |
72 | 幸運の虹 | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | |
73 | 閃光弾 | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | |
74 | シャークトレード | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | |
78 | コンティニュー | 変化 | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | |
79 | アップビート | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | |
80 | クレーム | 変化 | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | |
81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) |
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) |